Игры лего конструкторы: Видеоигры LEGO® для ПК и консоли

Содержание

Игры Лего – играй онлайн бесплатно

Любому ребёнку известна такая игра – конструктор. Разнообразие вариантов этого развивающего развлечения поражает. Это могут быть наборы из больших или маленьких деталей. Пластмассовые, деревянные или металлические кубики, пластинки, колёсики, винтики помогают малышам и ребятам постарше создавать невероятные машины, собирать космические ракеты, строить города. Существуют даже электрические конструкторы, с помощью которых можно собрать, например, действующую модель светофора или почти настоящую (только маленькую) ветряную мельницу. Но самым известным из всех конструкторов во всём мире, по праву, считается игра-конструктор Лего.

Созданный в первой половине прошлого столетия датским плотником кубик с небольшими округлыми шипами очень быстро завоевал сердца всех маленьких первооткрывателей окружающего мира. Во всех странах теперь известны эти, ставшие теперь пластмассовыми, кубики и кирпичики.

Лего-конструктор подходит для игры детям любого возраста.

Малыши могут просто собирать башни и домики из больших ярких деталей. Ребята постарше уже сами собирают модели автомобилей, самолётов, кораблей. Роботы-трансформеры и разные звери тоже могут быть созданы старательными детскими руками из лего-частей. Компании производители следят за тем, что интересно современным детям, и стараются выпускать наборы конструкторов, объединённые общей идеей. Дополняют их маленькими человечками и животными, которые с успехом «обживают» созданные для них дома, фермы, волшебные замки и космические станции.

Интересно собирать Лего конструктор своими руками. Интересно играть с ним в реальной жизни. Но не менее интересно попробовать поиграть и в компьютерные игры Лего, героями которых являются всем известные персонажи, как будто переместившиеся из комнаты на экран, ожившие и начавшие двигаться совершенно самостоятельно.

Жанры Лего игр для компьютера также разнообразны, как и сам конструктор. На нашем сайте собраны самые интересные и популярные игры, которые вы можете выбрать по своему вкусу. Кому-то понравятся приключения в стиле звёздных войн, а кому-то по душе воины ниндзя. Одним будет интересно следить за соревнованиями на спортивной площадке, а кто-то будет рад построить для своих любимых героев новый необыкновенный город.

Всё в ваших руках! Выбирайте ту игру, что подходит для вас, и играйте с лего-героями. Они не дадут скучать ни вам, ни вашим друзьям.

Игры лего играть онлайн бесплатно

Конструктор Лего в наше время имеет неугасаемую сумасшедшую популярность среди детей по всей планете. Практически у каждого ребенка дома имеются изделия из запчастей конструктора. Эта захватывающая игра и ее герои получили широкое распространение и известность по всему миру и стали любимцами детской аудитории. Специально для любителей конструктора лего и его персонажей, разработчики создали множество уникальных игр, в основе которых находятся лего-герои.

Особого внимания заслуживают захватывающие игры Лего Чима. События игр разворачиваются в фантастическом игровом мире Чима. Тут затронута вечная тема противостояния добрых сил против злых. Игрок должен постоянно соблюдать осторожность и быть внимательным, ведь опасные ловушки будут подстерегать героя на каждом шагу. К счастью, в Чиме можно найти различные виды оружия и уникальные фантастические виды транспорта.

 Если вы любитель приключений и не прочь совершить прогулку в обществе забавных человечкам, то вам непременно придется по вкусу игра Лего Сити. Ее мир приключений захватывает и удерживает интерес надолго.

Одной из самых популярных игр из всей линейки Лего является игра «Лего ниндзя Го». В ней ваша задача помочь доблестным героям в борьбе с настоящим злом, которое стремится нарушить покой мирного населения и захватить впоследствии весь мир. Помогите защитить мир от злых сил с помощью побед в поединках и решении нелегких головоломок и почувствуйте себя настоящим героем.Так же на сайте есть подборка серий игр для мальчиков онлайн бесплатно лего ниндзяго,мастера кружитцу.

Увлекательный игровой мир героев Лего будет интересен детям разного возраста. Помогите героям вернуть мир и спокойствие в мир и преодолеть силы зла. Только ваши старания помогут достигнуть отличных результатов и преодолеть все преграды на пути к долгожданной победе над мировым злом и торжеству добрых сил.

Наверно, многие из вас в детстве игрались с конструкторами и помнят, как это было весело и интересно, собирать разные фигурки и конструкции из разнообразных элементов. Первые конструкторы были весьма увесистые, ведь большинство их деталей состояло из металла, а составными частями выступали гайки и шурупы, к которым прилагались соответствующие инструменты. Затем, где-то в конце 90-х, появились конструкторы Лего. Они были из легкого пластика, детали были такие мелкие, что из них можно было собрать даже очень сложные по форме фигурки, в том числе людей или животных. Лего совершило в то время маленькую революцию в индустрии конструкторов, создав новый подход к этой увлекательной забаве.

Современные технологии, вдохнули в известную франшизу новое дыхание. Теперь, знаменитые конструкторы Лего, не только на полках магазинов, но и в онлайн играх. При этом формат, претерпел значительных изменений. Собирать конструкции уже не нужно. Известные герои из фильмов, игр и мультиков обретают новые приключение, преобразившись в виде конструкторных фигурок.

Вы фанат Звездных Войн? Тогда серия флеш-игр «Лего: Звездные Войны» — именно то, что Вам нужно. Игрок встретит в игре хорошо знакомых персонажей из знаменитого фильма и сможет даже сыграть за них. Красочные пейзажи далеких планет, лишь добавят интереса, при прохождении онлайн игры «Лего: Звездные Войны».

Любите серию фильмов про отважного археолога и авантюриста Индиану Джонса? Тоже не проблема! Флеш-игра «Лего: Приключения Индианы Джонса», непременно порадует фанатов этого фильма. Преодолевайте препятствия, спасайтесь от лавин или толп разъяренных аборигенов, используя клавиши стрелок на своей клавиатуре. Открывайте новые таинственные места и собирайте ценные артефакты.

Помимо отсылок на известные фильмы и персонажей, серия флеш-игр «Лего» также представляет широкому кругу геймеров оригинальные сюжеты в стиле гонок, файтинга, стрелок или бродилок. Все эти игры вы можете испробовать на нашем сайте без регистрации и абсолютно бесплатно.

 

Лего атлантида игры. Лего Атлантида (Lego Atlantis)

Серия Лего Атлантида была выпущена в январе в 2010 года. Сюжет посвящен команде подводных исследователей, которые в поисках затонувшего города Атлантиды проходят через множество приключений. Конструкторы Lego Atlantis состоят из моделей, гигантских морских чудовищ, футуристических подводных лодок и древних подводных объектов. Иногда эта серия называется просто Лего Атлантис.

В 2011 году компания Лего порадовала поклонников серии Лего Атлантида новыми, оригинальными конструкторами. С ними Вас ждут новые схватки, победы и приключения. С наборами Лего Atlantis не будет скучать ни один ребенок.

Наборы Lego Atlantis (Лего Атлантис) включают много минифигурок, включая даже новый дыхательный аппарат для Лего-человечков. Для того, чтобы открыть Ворота Атлантиды нужно собрать необходимые ключи.

Ключи доступны в шести коллекционных вариантах — ключ краба, кальмара, акулы, Манта-Рэй и черепахи. Шестой ключ включен в набор Lego 7985 город Атлантида.

Lego Atlantis (лего атлантида) – приключения продолжаются!!!

Пройдя через ворота, профессор Сэм Родс и спасательный экипаж «atlantis» обнаруживают затерянный город Атлантида. Единственным препятствием на их пути стали свирепые стражи города!!!

Много незабываемых приключений ждет отважных исследователей в глубинах океана и в стенах затерянного города. Не обойдется без встречи с морским чертом (7978 Атака морского черта), свирепыми стражами: скат-воин, воин-краб, бараккуда и невиданными ранее морскими рыбами.

Lego atlantis позволит ребенку окунуться в мир подводных приключений. Нужно преодолеть много преград, прежде чем найти сокровища, которые прячет Атлантида. Малыш с удовольствием соберет подводные морские субмарины, страйдеры, спидеры, рейдеры. А белокаменные колоны города потрясут своей красотой и архитектурой (lego atlantis 7985 город атлантида).

Соберите золотые доспехи и сокровища. Также не забудьте раздобыть ключ от города. Зачем он нужен, узнаете в наборе lego atlantis (7985 город атлантида). В конце приключения Вас ждет встреча с воином-защитником Атлантиды в золотых доспехах.

Отправьтесь в мир приключений вместе с конструкторами Лего Атлантида!!!

Конструкторы Лего Атлантида

Историки случайно находят дневник одного чудаковатого исследователя – профессора Артимуса Родса, в котором он описывает свои поиски Атлантиды. Вместе с дневником они находят и карту, которая начертана на гранях маленькой египетской пирамидки. Новые приключения начинаются. А значит, и новая серия конструкторов Lego – Atlantis.

Команда из 6 человек – капитан Ас Спидмен, доктор Джеф Фишер, профессор Сэм Родс, помощник капитана Лан Спирс, технический эксперт Аксель Шторм, а также ученик Бобби Буй – решают спуститься на дно Атлантического океана и найти следы древней цивилизации. Все герои истории лего Атлантида уверены, что их ждут несметные сокровища.

В этом был уверен и их предшественник, профессор Артимус – ведь Атлантида погибла в период своего экономического и культурного расцвета.

Однако первое, с чем сталкиваются исследователи, — таинственные существа, наполовину люди, наполовину морские животные. И с ними нелегко договориться.

Впрочем, у дайверов lego atlantis довольно прочные костюмы, а также современная спецтехника. Ее можно найти в наборах лего Атлантида Субмарина «Тайфун Турбо» арт. 8060, “Перевозчик Нептуна” арт. 8075, “Морской реактивный аппарат” арт. 8072 и других.

Итак, герои лего атлантис на правильном пути. Однако для того, чтобы получить доступ в таинственный затонувший город, им необходимо не только разобраться с удивительными существами, населяющими морское дно и перехитрить стражей Атлантиды – Краба, Кальмара и Акулу, но и собрать все магические ключи. В каждом конструкторе лего серии Атлантида – один такой ключ. А всего их 6 – красный, оранжевый, зеленый, синий, голубой, желтый.

Итак, становись удачливым исследователем, раскрой тайны Атлантиды с водолазами из наборов лего Атлантида. Еще никому до тебя этого сделать не удалось!

Ваш маленький озорник обожает воду и часами может бултыхаться в ванной вместе со своими любимыми игрушками, потопляя монстров и вражеские корабли? Он не может жить без своих любимых мультфильмов и игр о морских чудовищах и таинственном подводном мире? Тогда любой из наборов серии Лего Атлантида станет для него лучшим подарком.

Конструкторы Лего Atlantis – это увлекательные и бесконечные подводные приключения, сокровища затонувшей древней цивилизации,отважные ныряльщики и самые разнообразные артефакты. Новые мини фигурки и интереснейшие игровые сюжеты Лего Atlantis непременно придутся по вкусу юным исследователям морских глубин и их заботливым родителям. Все конструкторы Лего Атлантида отличаются между собой по сложности и подходят для детишек самых разных возрастных категорий и 5-6 лет до 14-16 лет. В наборах Лего Atlantis можно найти самых разнообразных морских обитателей: акул, скатов, крабов, а также сокровища древней цивилизации и всевозможные артефакты. Огромный интерес для любителей морских глубин представляют различные подводные корабли конструкторов Лего Атлантида: субмарины, морские реактивные аппараты, уборщики морского дна, пиратские корабли, суперсовременные торпеды и пр.

Лего Атлантида – это абсолютно новые наборы Лего, а значит – новые сюжеты, новые герои и, безусловно, новые приключения, от которых захватывает дух.

Основная цель игр наборов Лего Atlantis – поиски древнего города Атлантида, исчезнувшего много лет назад в морской пучине. Чтобы попасть в него юные конструкторы должны разгадать все тайны океана, сразиться с ужасными морскими чудищами и заполучить все пять разноцветных ключей из разных конструкторов серии Лего Атлантида. Чтобы победить Воина-Акулу, Воина Манта и, прячущегося в морских глубинах, Вина-ската, создатели Лего Atlantis снабдили маленького героя водолазным шлемом, острым подводным гарпуном, баллонами и ластами.

Отметим, что все без исключения наборы Лего Атлантида легко совмещаются с другими конструкторами этой же серии. Обладая сразу несколькими наборами конструкторов из серии Лего Atlantis, Ваш ребенок сможет придумывать новые подводные истории и приключения, делая, таким образом, игру еще более увлекательной.

В 2011 году компания Лего порадовала поклонников серии Лего Атлантида новыми, оригинальными конструкторами. С ними Вас ждут новые схватки, победы и приключения. С наборами Лего Atlantis не будет скучать ни один ребенок.

Решили подарить своему малышу конструктор из серии Лего Атлантида, но не знаете, какому набору отдать свое предпочтение? – Загляните на наш сайт. Здесь Вы найдете подробные описания любого из конструкторов Лего Atlantis. Для того чтобы купить Лего Атлантида, надо просто сделать заказ на сайте или позвонить нам по указанным телефонам. Мы сделаем так, чтобы Ваш ребенок очень скоро стал счастливым обладателем набора Лего Atlantis, который будет его радовать долгое время!

Лего Атлантида – конструктор, который подарит Вашему малышу не только радость, но и пользу!

История создания конструктора Лего

В детстве все мы играли с конструкторами, которые выпускаются производителями в самых разных вариантах, но наиболее занимательным является Лего. Появилась эта игрушка в далеком 1932 году на территории Дании. Ее автор был плотником, но в душе – настоящим художником, который все время мастерил интересные поделки.

Первый вариант Лего конструктора был также исполнен из древесины и представлял собой кирпичики, которые сцеплялись друг с другом. Начиная с 1949 года, игрушку стали изготавливать из пластика и это благотворно сказалось на ее долговечности. Но самое удивительно в том, что ранние и последние версии Лего идеально по размерам подходят друг другу.

Игры Лего в компьютере

Игры Лего – это маленькие кирпичики, что соединяются между собой и из них можно построить все, что угодно. Используя собственную фантазию, возведите дом с колоннами, арками, башенками, окнами и дверями. Когда творческий процесс захлестывает, не успеешь оглянуться, как азарт распространился на масштабные сооружения и уже видятся новые мосты, здания, напоминающие дворцы, вышки, а вокруг них выросли деревья, автобусные остановки, в гараже появилась машина и яхта на причале. Фрагмент за фрагментом из Лего вырастают улицы, и даже целые оживленные кварталы, наподобие Леголенда – страны Лего на полуострове Ютландия.

Мы же приглашаем в Лего игры играть, не покидая пределов вашей квартиры, поскольку пластмассовая страна из разноцветных кирпичиков поселилась на нашем игровом портале и принимает всех, кто желает обустроить в ней и свою территорию. Все игры Lego выглядят так же, как и сам конструктор. Рыцари и их скакуны собраны из отдельных фрагментов, чтобы сразиться с Лего-монстрами, проскакать по тропе мимо Лего-замка и собрать на своем пути все монетки. Заплывы на катерах также происходят в этой занимательной стране, и по голубым волнам плывет собранный уже кораблик, готовый преодолеть стихию и приплыть к финишу первым. Даже принцессы живут припеваючи в своем замке из кубиков и угощают лошадок сладкой морковкой. Но чтобы поймать лакомство в воздухе, надо помочь скакуну подпрыгнуть при помощи клавиш клавиатуры. Вы увидите, что по вымощенным улицам ходят роботы, а космонавты готовятся отправиться в свой полет. Возле колонок заправляются автомобили, чтобы в следующую минуту пуститься по оживленной трассе по своим делам. Береговая охрана патрулирует прибрежные воды, а космические рейнджеры сражаются на световых мечах. В стране Леголандии идет бурная жизнь, а вы можете принять в ней активное участие, начав играть в Лего прямо сейчас. На самом деле мало что радикального вам предложат сюжеты столь необычных забав. Вы по-прежнему будете:

  • скакать;
  • бегать;
  • прыгать;
  • преодолевать преграды;
  • сражаться с врагами;
  • собирать бонусы.

Но поскольку все выполнено в нетривиальной манере Лего, вы ощутите новизну игрового процесса и еще больше полюбите собирать по кирпичикам новую цивилизацию. Несомненно, игры Лего онлайн, это нечто для нас новое в мире игрового бизнеса, но как оригинальная идея она имеет право быть представлена на ваш суд. Мы уверены, что сюжеты забав непременно вам понравятся, и вы неоднократно будете обращаться к этой рубрике, чтобы открыть для себя необычный, новый мир развлечений, исполненный в разноцветном пластике, но кажущийся таким живым, осязаемым, разнообразным. Нам приятно осознавать, что уже появилось немало поклонников игры Лего, которые видят в ней возможность посетить виртуальную Леголандию, где собраны все чудеса и отображены разные аспекты жизни ее жителей, таких разных, но всегда оригинальных.

Lego Star Wars: The Skywalker Saga привела к серьезному кризису в студии разработки TT Games

В конце 2017 года студия разработки TT Games начала работу над Lego Star Wars: The Skywalker Saga в то время, когда десятки сотрудников компании не соглашались с руководством. Ссылаясь на разочарование по поводу сжатых сроков разработки, корпоративной культуры компании и устаревших инструментов разработки, более 20 нынешних и бывших сотрудников TT Games говорят Polygon, что призывы к изменениям на протяжении многих лет в значительной степени игнорировались.

Несколько человек, работавших в студии, вспоминают, что в нерабочее время у них срывались нервы из-за нагрузки и некоторых стрессов, в которых они находились.

«Это был очень тихий шантаж, — говорит один из бывших сотрудников. «Если люди не начнут работать сверхурочно, возникнут проблемы», хотя эти проблемы никогда не уточнялись.

Некоторые бывшие сотрудники даже придумали термин для описания своего опыта в студии, назвав их «ПТСР».

Вместе с «Сага о Скайуокерах » — адаптацией всех девяти основных фильмов серии «Звездные войны» — руководство пообещало сотрудникам более длительные сроки разработки и новый движок.К сожалению, по словам сотрудников, это мало помогло улучшить ситуацию. Несколько сотрудников говорят, что руководство проигнорировало предупреждения о переходе на NTT, новый движок, разрабатываемый внутри компании, и говорят, что более длительные сроки не помогли смягчить кризис.

За последние несколько месяцев Polygon поговорил с более чем 30 нынешними и бывшими сотрудниками TT Games, все из которых говорили анонимно из-за соглашений о неразглашении информации и желания избежать негативных последствий. Они рассказали о сложной рабочей культуре студии за последние полтора десятилетия и сложном цикле разработки . Сага о Скайуокерах .Прошло два года с тех пор, как TT Games и издатель Warner Bros. Interactive Entertainment анонсировали The Skywalker Saga , и игра пережила три задержки. Между тем, в TT Games, в которой работают сотни человек, наблюдалась высокая текучесть кадров, и с момента начала разработки The Skywalker Saga сменилось руководство.

Lego Star Wars: The Skywalker Saga скриншот Изображение: TT Games/Warner Bros.Интерактивные развлечения

Империя Лего

Проблемы компании начались задолго до Сага о Скайуокерах . По словам сотрудников, культура кранча в TT Games восходит к моменту основания компании в 2005 году. Именно тогда, после успеха Lego Star Wars: The Video Game , британская игровая студия Traveller’s Tales приобрела издателя Giant Interactive, образовав мы знаем сегодня как TT Games.

За прошедшие годы компания TT ​​Games добилась огромного успеха со своей линейкой игр Lego, выпуская хорошо зарекомендовавшие себя игры, которые были проданы миллионными тиражами и завоевали награды.В наши дни их обычно называют одними из самых семейных игр из-за их простого и доступного игрового процесса. Но бывшие сотрудники говорят, что решение компании ежегодно выпускать новые игры Lego привело к культуре кранча.

Шесть бывших сотрудников, которые работали под руководством Джона Бертона, соучредителя и креативного директора TT Games, говорят, что он часто кричал на сотрудников, чтобы они возвращались за свои рабочие места, если они пытались уйти с работы вовремя, и что он регулярно ожидал, что сотрудники будут дополнительные часы.Другие, тем временем, помнят, как лидеры следовали за сотрудниками из студии, ставя под сомнение их причины ухода и их лояльность к работе.

«Джон сказал нам [во время презентации], что собирается ‘нажать кнопку сброса’ в ответ на результаты опроса и попытаться начать все заново. […] В следующий понедельник все вернулось к обычному режиму ».

«Большая проблема заключалась в том, что кранч был заранее спланирован», — говорит один бывший сотрудник, работавший в студии под руководством Бертона. «Это не был экстренный протокол на тот случай, если что-то пошло не так.Вместо этого это был инструмент в коробке для производства; проекты были запланированы с критическими периодами в расписании или, что еще хуже, кранч был графиком. […] Это было обычным явлением из-за типа игр, которые мы делали: привязки к фильмам и наполнители для детских чулок. У всех были сроки, продиктованные праздничным событием или выходом какого-то фильма».

В ноябре 2007 года Warner Bros. купила TT Games Group, в которую входили расположенная в Натсфорде, Великобритания, студия TT ​​Games, Wilmslow, U.TT Fusion (приобретена в январе 2007 г.) и TT Centroid (которая выделилась в собственную компанию с ограниченной ответственностью в 2008 г.). TT Games купила разработчика мобильных игр Playdemic в феврале 2017 года, которого затем продала EA в июне 2021 года, а в 2018 году приобрела разработчика мобильных игр TT Odyssey.

Вскоре после приобретения TT ​​Games, в 2008 году, Warner Bros. провела общекорпоративный опрос, чтобы выяснить, что люди думают об условиях работы в студиях. По словам двух человек, которые тогда работали в TT Games, результаты оказались самыми низкими рейтингами Warner Bros.получил в свое время.

«Джон сказал нам [во время презентации], что в ответ на результаты опроса он «нажмет кнопку перезагрузки» и попытается начать все сначала», — говорит бывший сотрудник. «Он начал с того, что отказался от некоторых странных правил, которые были у нас в студии — отключение интернет-брандмауэра и разрешение людям отвечать на звонки за рабочим столом — но ничего значимого, касающегося сроков проекта, низких зарплат или культуры кранча. В следующий понедельник все вернулось к обычному режиму работы.

Получив комментарий, Бертон отправил следующее заявление: «Я не могу ответить на эти вопросы, поскольку у меня есть постоянные обязательства перед ТТ, которые я не хочу рисковать (например, конфиденциальность и неуважение).

«Однако я могу прояснить для вас пару вещей. Я основал компанию [Traveller’s Tales] в 1989 году и был владельцем компании [TT Games], пока не продал ее WB в 2007 году. Я переехал в Калифорнию в 2013 году, после чего моя должность сначала изменилась на Creative Executive, а затем позже в Creative Executive Advisor, и, как вы можете себе представить, любое понимание повседневной работы студии закончилось, когда я переехал.

Lego Star Wars: The Skywalker Saga скриншот Изображение: TT Games/Warner Bros. Interactive Entertainment

Низкий моральный дух

Двенадцать бывших сотрудников говорят, что условия не улучшились после переезда Бертона, а менеджер студии Дэвид Дутсон (2013–2018) и его преемник, менеджер студии и директор Пол Фланаган (2018–2020) поддерживали атмосферу, в которой ожидалось сверхурочное время.

Согласно источникам, работавшим в TT Games последние два десятилетия, сверхурочная работа в студии всегда представлялась как добровольная и оплачиваемая. В компании существовали системы для расчета, мониторинга и выплаты сверхурочных. Однако начиная с 2010 года сверхурочная работа в TT Games была разделена на два типа для каждого сотрудника: «гибкая» и сверхурочная работа. Руководители отделов несли ответственность за определение того, какие часы были какими, исходя из рабочей нагрузки и контрольных точек.

Работники могли обменивать сверхурочные часы на дополнительную оплату или выходные дни, а гибкий график можно было обменивать только на позднее начало работы или дополнительный отпуск.По словам сотрудников, у Flexitime также был предел в 40 часов. Это означало, что сотрудники могли достичь предела и не получить никакой выгоды за часы, которые они отработали сверх этого, если все еще оставалась работа, которую им нужно было отложить и закончить.

Несколько сотрудников говорят, что отказаться от дополнительных часов было крайне сложно. В некоторых случаях сотрудников предупреждали о последствиях, если они не выполняли свою работу, и говорили, что они подведут других, если решат не работать, в то время как в других случаях персонал был вынужден брать на себя дополнительную сверхурочную работу, чтобы увеличить свою зарплату. Полдюжины штатных сотрудников сказали нам, что нередко приходится работать по 80-100 часов шесть дней в неделю, не отрываясь от работы.

Ожидания не повлияли на каждый отдел одинаково: источники сообщили, что программисты, визуальные эффекты и анимация были одними из наиболее пострадавших команд, а также подрядчики, которым рассказали о возможностях трудоустройства на полную ставку и попросили проявить себя. По словам сотрудников, это затронуло не только студию TT Games в Натсфорде, но и TT Fusion, которая разработала свои собственные игры, такие как Lego Jurassic World , Lego City Undercover и Lego The Incredibles . к работе над консольными портами, роликами и обеспечением качества для компании в целом.

Несколько бывших QA-тестировщиков TT Fusion, которые работали в компании в течение последнего десятилетия, говорят, что условия работы в этой студии были одними из худших, с которыми они когда-либо сталкивались в игровой индустрии, а кризис и драки между сотрудниками были обычным явлением. Они говорят, что с QA обращались «ниже, чем с командой разработчиков» и держали отдельно от других отделов. Сотрудникам отдела контроля качества не разрешалось заходить на другие этажи без присмотра. Это была политика, которую компания внедрила для контроля утечек после того, как тестировщик опубликовал в Твиттере изображение переработанного Wii U GamePad перед выпуском консоли.Это привело к тому, что QA не смог незаметно посетить HR, а также затруднило для программистов возможность связаться с конкретными тестировщиками QA, если им нужна была дополнительная информация о конкретной ошибке.

«Настроение в [студии Натсфорда] всегда было на дне», — говорит бывший сотрудник. «Люди были измотаны, истощены, морально и физически больны из-за давления. ТТ всегда говорил: «Мы изменимся», но мы все знали, что этого никогда не произойдет. Так было всегда, Еще одна игра, и тогда мы поступим по-другому .

Другие источники говорят, что две студии ТТ также были враждебной средой для работы женщин, а сотрудники женского пола подвергались издевательствам, комментариям по поводу их внешности и отказу в продвижении по службе и заключении контрактов. Некоторые, выступавшие в поддержку этой истории, подчеркнули гендерный разрыв в оплате труда в студии и количество женщин на руководящих должностях, при этом отчеты показали, что женщинам в среднем платили меньше, чем их коллегам-мужчинам, и они занимали значительно меньше руководящих должностей.

Разрыв в оплате труда не является проблемой исключительно для TT Games, так как многие ведущие производители игр в США.K., включая Rockstar Games, Codemasters и Sumo Digital, сообщают, что женщины, работающие в их компаниях, получают в среднем меньше почасовой оплаты, чем мужчины. Однако TT Games входит в число худших игровых студий в Великобритании для женщин в верхнем квартиле заработной платы. В последнем отчете с датой снимка от 5 апреля 2020 года говорится, что женщины в TT Games составляют лишь 2,4% самых высокооплачиваемых сотрудников и только 8,7% сотрудников в квартале с почасовой оплатой выше среднего.

Lego Star Wars: The Skywalker Saga скриншот Изображение: TT Games/Warner Bros. Интерактивные развлечения

Нереальные ожидания

От кризиса до обвинений в жестоком обращении многие проблемы в TT Games обострились во время разработки Сага о Скайуокерах . Одна из причин: примерно в то время, когда проект стартовал в конце 2017 года, руководство приняло непопулярное решение разработать игру на новом движке под названием NTT.

Источники сообщают Polygon, что сотрудники студии активно настаивали на переходе TT на Unreal Engine, а небольшая группа даже создала тест Lego Star Wars в программном обеспечении.По словам как нынешних, так и бывших сотрудников, это было хорошо воспринято теми, кто его видел, но руководство решило продолжить разработку проекта на NTT, пытаясь избежать оплаты расходов на лицензирование движка — игры Lego часто поставляются на большом количестве платформ. , и каждый из них увеличивает расходы. И это несмотря на предупреждения о некоторых проблемах, которые может вызвать NTT.

«Все говорили: «У нас новые программисты, почему мы не используем эту технологию?», — говорит один из бывших сотрудников.«У нас есть все эти сумасшедшие технологии, Unreal [взимает более низкую плату], чем когда-либо прежде, и люди знают, как использовать Unreal. Почему мы не используем эту технологию вместо того, чтобы создавать что-то незавершенное, принудительно запущенное в производство и дающее действительно ужасные конечные результаты?»

Члены команды говорят, что на практике, когда они получили в свои руки NTT, он был нестабильным и с отсутствующими функциями. Такие задачи, как добавление анимации, которые в старом движке занимали бы две минуты, на этот раз могут занять 10 минут или больше, в зависимости от того, сколько раз движок зависал.Это также приводило к тому, что часы работы исчезали, если двигатель не сохранялся должным образом. Новые двигатели, как правило, прибывают с проблемами при прорезывании зубов, но несколько бывших сотрудников задавались вопросом, почему компания пошла на такой риск в таком громком проекте.

По словам некоторых сотрудников, борьба с новым двигателем стала той соломинкой, которая сломала хребет верблюду.

Чтобы добавить к этому, сотрудники говорят, что большая часть подготовки к производству Сага о Скайуокерах была сделана с учетом старого двигателя.Это создавало проблемы при попытке реализовать дизайн игры, поскольку ресурсы и анимацию приходилось реэкспортировать и реинтегрировать. По словам некоторых сотрудников, проблемы с новым двигателем стали той соломинкой, которая сломала хребет верблюду.

Несколько членов команды сообщили о своих опасениях управляющему директору TT Games Тому Стоуну, чтобы сообщить ему о низком моральном духе в студии, проблемах с NTT и других проблемах, с которыми они столкнулись в компании. В ответ Стоун провел серию встреч, на которых каждый мог высказать свое мнение о компании.

«По сути, кто-то сообщил Тому, что [настроение в студии] не очень», — говорит бывший сотрудник. «Поэтому Том устроил половину студии на одно собрание, а половину студии — на второе собрание и, по сути, разделил людей на группы, чтобы они могли говорить о том, что им нравится и не нравится в студии. И, в конце концов, вы просто видите этот огромный список ужасных вещей и небольшой урожай хороших вещей слева. И он получил эту обратную связь от нескольких групп.

Получив комментарий, Стоун сказал: «Я заметил в конце 2017/начале 2018 года — я определенно чувствовал, что что-то не так. Теперь я могу сказать вам, что у меня не было сообщений об издевательствах. Никто никогда не подходил ко мне и не говорил: «Надо мной издевались, меня дискриминировали или меня дразнили». Никто никогда этого не говорил. Люди говорили, что здесь тяжело работать, мы много работаем, и люди не общаются с нами. Но также, чтобы сбалансировать, у нас было много людей, даже одних и тех же, которые говорили: «Мне очень нравится быть здесь, и мне нравится работать над играми Lego».’ […]

«Я сказал, что хочу знать все, что происходит, но я не хочу, чтобы это было просто: «Ну, это неправильно, это неправильно, это неправильно». Я хотел, чтобы они сказали: «Ну, зачем вы ходите на работу?», «Что вас вдохновляет?», «Как вы относитесь к созданию игр Lego?», «Что вы думаете об окружающей среде?», «Что вы думаете о атмосфера в офисе?» «Как вы все?» Это было так».

Сотрудники говорят, что после этих встреч TT Games предложила сотрудникам новые контракты, которые давали им больше отпусков и более высокий процент премии в конце года.Но более 10 нынешних и бывших сотрудников говорят, что внутри компании за это время мало что изменилось, и что проблемы с NTT и разорванные отношения между руководством и персоналом остались. Стоун покинул компанию в следующем году, чтобы использовать другие возможности.

Lego Star Wars: The Skywalker Saga скриншот Изображение: TT Games/Warner Bros. Interactive Entertainment

Самая большая игра Lego

Помимо NTT, бывшие сотрудники также рассказали Polygon о других проблемах, связанных с разработкой . Сага о Скайуокерах , включая расползание функций.Они говорят, что руководство заранее сообщило сотрудникам, что «Сага о Скайуокерах » должна была ознаменовать изменения в условиях работы компании, но в конечном итоге она превратилась в то, что многие теперь называют крупнейшим проектом TT Games, когда руководство придумало фразу «стремиться к 85», чтобы обозначить потенциальную оценку игры на Metacritic — самая высокая оценка компании на Metacritic в настоящее время составляет 83 для Lego Marvel Superheroes на PS4. Это, по их словам, требовало, чтобы сотрудники годами работали сверхурочно, чтобы достичь амбиций компании.

Бывшие сотрудники говорят, что в ходе разработки нередки постоянные изменения конструкции, что приводило к месяцам потерянной работы. Среди них было новое боевое дерево с 27 ударами, которое было удалено после того, как фокус-тесты показали, что пользователи использовали только одну кнопку для боя.

«Директор по прихоти просил новых механиков, а затем просил изменить их, но никогда не исправлял ничего, что действительно имело значение», — говорит один из бывших сотрудников. «Прочитайте каждый обзор игры Lego.Они всегда говорят одно и то же: «Платформинг — это штаны, камера ужасна, никакого онлайн-кооператива». Итак, давайте добавим боевое дерево в стиле God of War! 5-летним понравится».

Источники также говорят, что, несмотря на важность Сага о Скайуокерах , у студии всегда было несколько проектов одновременно, и что персонал часто перемещался, что оказывало большее давление на тех, кто оставался над игрой «Звездные войны».

«Многие сотрудники ушли из игры [в начале 2020 года], чтобы сосредоточиться на другом проекте, — говорит бывший сотрудник.«В то время это не имело для меня никакого смысла. Например, «Звездные войны» передали примерно шести художникам, чтобы они довели ее до конца, но все еще оставались тысячи ошибок, над которыми нужно было работать, и нужно было оставить отзывы. Не было никакого смысла увольнять кого-либо из «Звездных войн», не говоря уже о большинстве из них».

В результате проблем с NTT и расширения возможностей многие источники не удивлены тем, что Сага о Скайуокерах заняла почти пять лет.

Что касается разработки «Сага о Скайуокерах » и ее задержек, представитель TT Games сделал следующее заявление: « Lego Star Wars: The Skywalker Saga — это самая амбициозная игра, над которой когда-либо работала студия.Команда полна решимости подарить нашим игрокам замечательные впечатления от Lego, и мы даем игре время, необходимое для реализации этого стремления. Мы очень ценим поддержку и понимание со стороны наших поклонников. »

Lego Star Wars: The Skywalker Saga скриншот Изображение: TT Games/Warner Bros. Interactive Entertainment

Под новым руководством

В течение 2020 года TT Games внесла ряд изменений в свое высшее руководство.В марте 2020 года компания назначила бывшего вице-президента Sony Worldwide Studios Майкла Денни вице-президентом и главой студии. Затем, в августе 2020 года, компанию покинул руководитель отдела технического дизайна TT Games Мартин Палмер. Вскоре после этого, в октябре, ушел директор студии Пол Фланаган; в июле 2021 года он присоединился к 10:10 Games, студии, созданной Джоном Бертоном, одним из соучредителей оригинальной Traveller’s Tales.

Когда до него дошли, чтобы прокомментировать свое время в ТТ и причины его ухода, Фланаган сказал: «Учитывая старшинство моей должности в ТТ, мне было бы неуместно комментировать повседневную работу студии, любые решения. которые были сделаны или как они были решены.Что касается моего ухода, то я покинул TT более года назад, проработав чуть более 16 замечательных лет, и теперь сосредоточен на создании новой студии в 10:10 Games».

С момента своего прибытия Денни стал причиной разногласий в ТТ. В то время как некоторые видят в нем человека, пытающегося решить исторические проблемы TT, в том числе чрезмерный кранч и отсутствие разнообразия, другие критикуют некоторые его решения в качестве главы студии за то, что они не соответствуют его стремлениям.

Главным из них является наем его бывших коллег из Sony Эрика Мэтьюза и Марка Грина на должности директора по разработке игр и руководителя отдела игр соответственно в 2021 году.Это вызвало споры внутри TT, поскольку вакансии не широко рекламировались внутри компании, что, по мнению некоторых сотрудников, не позволяло подавать заявки более разнообразным кандидатам. После этих наймов глава отдела дизайна Артур Парсонс, ветеран TT, также покинул студию в апреле.

Уход Парсонса и Фланагана был встречен неоднозначно. Некоторые увидели в этом новый старт и способ для студии, наконец, решить некоторые проблемы, которые она долгое время игнорировала, в то время как другие столь же критически относились к направлению нового руководства.

Нынешние сотрудники говорят, что в последние несколько месяцев компания стала уделять больше внимания и ограничивать количество сверхурочных часов, которые могут работать сотрудники.

Мы подтвердили, что не менее 40 сотрудников покинули TT Games и TT Fusion с начала 2021 года. По словам двух высокопоставленных источников, в компании работает более 400 сотрудников в двух студиях. (Warner Bros. и TT отказались предоставить точные цифры.) Более 15 нынешних и бывших сотрудников Polygon сказали, что разочарованы видением руководства будущего и его решением сосредоточиться исключительно на проектах Lego.Руководство провело капитальный ремонт новой концептуальной команды внутри TT Games, группы, которая изначально была создана для обеспечения безопасности студии в случае потери лицензии Lego, но теперь она была переориентирована на то, чтобы сосредоточиться исключительно на Lego. Это беспокоило штатных сотрудников, так как многие все больше узнавали об интересе Lego к работе с другими студиями, в том числе с независимыми разработчиками, такими как Light Brick Studio на Lego Builder’s Journey , и мобильными студиями, такими как Red Games на Lego Brawls, as а также Gameloft на Lego Legacy: Heroes Unboxed и Lego Star Wars Castaways .

Нынешние и бывшие сотрудники TT также видят параллели между тем, что происходит в компании, и тем, что, по сообщениям Polygon, происходит в Sony Manchester, где Мэтьюз и Грин контролируют все аспекты дизайна на микроуровне.

Представитель TT Games не ответил на конкретные вопросы о проблемах компании, но предоставил нам следующее заявление о ее текущей культуре работы: « TT Games стремится создать уважительное, справедливое и инклюзивное рабочее место для каждого сотрудника.В последние годы с новым руководством студии и при поддержке Warner Bros. Games было предпринято много усилий для развития культуры сотрудничества и баланса между работой и личной жизнью, которыми наши сотрудники могут гордиться. Наше наследие — радовать фанатов играми, которые мы создавали на протяжении многих лет, — очень важно для нас. Мы понимаем, что наш дальнейший и будущий успех зависит от сохранения импульса положительных изменений, которые мы внесли на сегодняшний день, гарантируя, что каждый сотрудник чувствует поддержку, признательность и испытывает истинное чувство принадлежности. »

Между тем, несколько старших сотрудников, покинувших TT за последние два года, присоединились к Flanagan на Играх 10:10. Среди них бывший ведущий художник по свету Леон Уоррен, бывший ведущий технический дизайнер Джеймс Лэй и бывший старший программист Роберт Николдс. Но 10:10 не учитывает всех, кто покинул TT Games, поскольку многие другие присоединяются к студиям в других местах Великобритании.

За последние несколько месяцев мы слышали о некоторых позитивных шагах в ТТ.Многочисленные источники, близкие к компании, говорят, что TT больше не будет использовать NTT в будущих проектах, и в конце концов согласится перейти на Unreal Engine, что некоторые считают потенциальным шагом вперед. Нынешние сотрудники также говорят, что в последние несколько месяцев компания начала уделять больше внимания и ограничивать количество сверхурочных часов, которые могут работать сотрудники.

Что касается Сага о Скайуокерах , смесь нынешних и бывших сотрудников говорит, что они ожидают, что окончательные результаты — в настоящее время запланированные на начало 2022 года — удовлетворят фанатов, но они удивляются, почему персоналу пришлось так много терпеть, чтобы добраться до этого момента. .

Lego Star Wars Дата выхода саги о Скайуокере дорого обошлась

Галактика героев Lego Скриншот: TT Games

Хорошей новостью для поклонников научно-фантастических игр является то, что Lego Star Wars: The «Сага о Скайуокере », наконец, выходит 5 апреля. Плохая новость, согласно отчету Polygon , заключается в том, что амбициозный проект, охватывающий все девять фильмов «Звездных войн », якобы привел к серьезным проблемам для разработчиков. в Уорнер Бразерс.дочерняя компания TT ​​Games.

Пять лет могут показаться достаточным сроком для работы над видеоигрой, но Lego Star Wars: The Skywalker Saga — это не обычная видеоигра, по крайней мере, не для разработчиков из британской студии Traveller’s Tales. Это масштабный проект, охватывающий все девять основных фильмов «Звездных войн» и различных спин-оффов. Концепция кажется утомительной с точки зрения разработки, и это без учета того факта, что TT Games в основном переделывает все названия Lego Star Wars , которые она разработала с момента запуска франшизы в 2005 году.Не говоря уже о том, насколько невероятно детализированы их обычные игры Lego.

По словам более 30 нынешних и бывших сотрудников TT Games, которые разговаривали с Polygon в ходе расследования, разработка The Skywalker Saga была такой изнурительной, как вы можете себе представить. Когда проект начался в 2017 году, в то время, когда сотрудники и руководство разработчика уже были в разногласиях, работникам пообещали более длительный срок разработки для работы над масштабной игрой.

К сожалению, им также пришлось работать с совершенно новым собственным игровым движком под названием NTT, который был нестабилен и отсутствовал важные функции. Несмотря на стремление сотрудников перейти на Unreal Engine, руководство хотело сэкономить на лицензировании и использовать NTT. Сложности, вызванные необходимостью разработки игры на незнакомом и несовершенном игровом движке, говорят сотрудники Polygon , сводят на нет все преимущества, которые дает увеличенное время разработки.

Но считается, что культура кранча TT Games зародилась задолго до The Skywalker Saga .Polygon поговорил с шестью бывшими сотрудниками об их опыте работы под руководством Джона Бертона, который стал соучредителем Traveller’s Tales в 1989 году, наблюдая за переходом студии к TT Games в 2005 году и последующей продажей Warner Bros. в 2007 году. По словам этих сотрудников, Бертон было известно, что он кричал на сотрудников, если они пытались уйти с работы вовремя.

«Большая проблема заключалась в том, что кранч был заранее спланирован», — говорит один бывший сотрудник, работавший в студии под руководством Бертона. «Это не был экстренный протокол на тот случай, если что-то пошло не так.Вместо этого это был инструмент в коробке для производства; проекты планировались с учетом периодов нехватки времени в расписании, или, что еще хуже, неурядицы и были расписанием. […] Это было обычным явлением из-за типа игр, которые мы делали: привязки к фильмам и наполнители для детских чулок. У всех были сроки, продиктованные праздничным событием или выходом какого-то фильма».

Бертон не стал комментировать особенности Polygon , но пояснил, что он ушел из студии в 2013 году, взяв на себя роль творческого консультанта, и поэтому не участвовал в последнем изнурительном кранче.Просто видимо все остальные.

Мы связались с TT Games, но не получили ответа на момент публикации.

Отчет охватывает почти два десятилетия знакомых историй кризиса. Сотрудники говорят, что предполагалось, что они будут работать сверхурочно, и что было сложно попросить отгул. Их заставляли чувствовать вину за то, что они подвели команду, если не работали больше. Раздавались расплывчатые угрозы. «Это был очень тихий шантаж», — сказал один из бывших сотрудников полигону . «Если люди не начнут работать сверхурочно, возникнут проблемы.’»

Все это приводит к Lego Star Wars: The Skywalker Saga . Объявленная в 2019 году масштабная игра изначально планировалась к выпуску в конце 2020 года, но была отложена до весны 2021 года, а затем снова отложена. Почему? Проблемы с игровым движком NTT. Расползание функций, когда руководство запрашивало новые функции, такие как боевое дерево с 27 ударами, только для того, чтобы его удалить после того, как заметили, что фокус-группы нажимали только одну кнопку во время боя. Кроме того, существует высокая текучесть кадров: более 40 сотрудников покинули TT Games и дочернюю компанию TT Fusion с начала 2021 года.

Буквально сегодня утром Warner Bros. объявила твердую дату выпуска Lego Star Wars: The Skywalker Saga 5 апреля. Есть новый геймплейный трейлер и все такое. Но трудно быть в восторге от следующей большой видеоигры Lego, прочитав о том, как упорно разработчики работали над ее созданием.

Подробности отчета о культуре кранчей в студии Lego Star Wars TT Games • Eurogamer.net

В новом отчете подробно описана долгосрочная культура кранча в TT Games, разработчике основной серии лицензионных игр Lego.

Статья, опубликованная Polygon, также подробно описывает более недавние разочарования студии во время создания Lego Star Wars: The Skywalker Saga, которая сегодня получила окончательную дату выпуска после многолетней задержки.

Более 20 сотрудников TT Games — бывших и нынешних — рассказали о работе на боссов, которые, как сообщается, ожидали, что их команды будут работать как неотъемлемая часть производства игр, с момента основания студии в 2005 году.

TT Games создала лего-версии «Звездных войн», «Гарри Поттера», «Властелина колец» и многих других.

Предполагалось, что сверхурочная работа будет добровольной и оплачиваемой, но с 2010 года она стала смешанной с системой гибкого рабочего времени студии с ограничениями, которую нельзя было обналичить в обмен на дополнительную оплату или отпуск. По словам некоторых, на сотрудников также оказывали давление. «Это был очень тихий шантаж», — описал один человек, когда сотрудникам сказали не уходить раньше времени и не подводить других.

Несколько сотрудников сказали, что 80-100 часов в неделю не редкость в критические периоды.

Как и в других местах, условия для сотрудников QA были хуже, особенно после того, как один из тестировщиков был ответственен за утечку изображения Wii U GamePad до запуска консоли.После этого сотрудникам QA потребовалось разрешение на посещение других частей здания.

Также был отмечен разрыв в оплате труда женщин в TT Games

, а также небольшое количество женщин на руководящих должностях.

Что касается Lego Star Wars: The Skywalker Saga, которая находится в разработке уже почти пять лет, сотрудники говорят, что производство игры было затруднено из-за того, что боссы настаивали на том, чтобы она была сделана на новом и глючном внутреннем движке в студии, а не на более часто используемый Unreal. Частое добавление и удаление функций, таких как боевая система в стиле God of War, означало, что работа была брошена, в то время как боссы студии заставляли сотрудников набрать потенциальную отметку 85 на Metascore, что было бы лучшим показателем для разработчика.

Сообщается, что за последние 12 месяцев TT Games покинули 40 сотрудников, что составляет около 10 процентов от 400 сотрудников.

Однако отчет предполагает, что в последнее время произошли улучшения. После кризисных совещаний во время разработки «Саги о Скайуокерах» сотрудникам дали больше отпусков и лучшую премию в конце года. Несколько старших сотрудников также ушли. Ненавистный внутренний движок студии, наконец, будет отброшен для следующего проекта, и вместо него будет использоваться Unreal.В последние несколько месяцев на сверхурочную работу сотрудников обращают больше внимания и ограничивают ее.

«TT Games стремится создать уважительное, справедливое и инклюзивное рабочее место для каждого сотрудника», — говорится в заявлении разработчика, отвечающем на отчет. «В последние годы при новом руководстве студии и при поддержке Warner Bros. Games было предпринято много усилий для развития культуры сотрудничества и баланса между работой и личной жизнью, которыми наши сотрудники могут гордиться».

“Для нас очень важно то, что мы радуем фанатов играми, которые мы создавали на протяжении многих лет.Мы понимаем, что наш дальнейший и будущий успех зависит от сохранения импульса положительных изменений, которые мы внесли на сегодняшний день, чтобы каждый сотрудник чувствовал поддержку, признательность и испытывал истинное чувство принадлежности».

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga Объявлена ​​дата выхода вместе с обзором игрового процесса

Наряду с совершенно новым обзором игрового процесса было подтверждено, что LEGO Star Wars: The Skywalker Saga выйдет 5 апреля 2022 года.

Много- отложено LEGO Star Wars: The Skywalker Saga: новейшая разбивка демонстрирует версии LEGO всех девяти фильмов в саге о Скайуокере и то, как эта игра меняет формулу, которая так долго использовалась в играх LEGO. Мы также познакомимся с некоторыми из более чем 300 персонажей, которыми можно будет играть после того, как они будут разблокированы в игре.

Наряду с тем, что мы видим больше действий от третьего лица (LEGO?), которые гораздо более близки и индивидуальны, чем в предыдущих частях, мы видим, что можем начать с начала оригинальной трилогии, трилогии-приквела и сиквела. трилогия — дает поклонникам каждого периода «Звездных войн» возможность прыгать туда, куда они хотят. Более поздние эпизоды заблокированы и станут доступными по мере прохождения истории каждой трилогии.

В то время как LEGO Star Wars: The Skywalker Saga позволяет игрокам пережить свои любимые моменты из «Звездных войн», она рассказывает об этом с помощью веселой и очаровательной линзы, которая предназначена для детей всех возрастов.

Также будет Карта Галактики, которая будет расширяться по мере того, как вы посещаете больше планет. Вы можете открыть карту и отправиться на любую из этих планет, и отправиться на них, участвуя в космических сражениях на некоторых из самых знаковых транспортных средств «Звездных войн». Каждая миссия также будет иметь несколько маршрутов, которые игроки могут исследовать, выбирая более скрытный подход или более прямой путь со сверкающим оружием.

Очевидно, что основной сюжет предстоит завершить, но игрокам также предлагается исследовать далекую-далекую галактику с дополнительными миссиями и другими планетами, которые только и ждут, чтобы их увидели и завершили.

Система улучшений также будет переработана, так как игроки смогут находить кайбер-кирпичи, которые они могут использовать для улучшения различных классов персонажей — джедаев, героев, мусорщиков, негодяев, охотников за головами, злодеев, темных сторон, астромехаников. Дроид и протокольный дроид.

Трейлер заканчивается беглым взглядом на некоторые веселые дополнения, которые можно разблокировать и которые служат своего рода читами в игре.К ним относятся Studs x10, Super GNK Droid, Porg Companion, Baguette Lightsabers, Galaxy Rave, режим телевидения, режим голограммы, режим Retro, гражданские лица GNK, режим Mumble, Comedy Weapons, Rainbow Effects, Cantina Music и многое другое.

Есть для нас совет? Хотите обсудить возможную историю? Пожалуйста, отправьте электронное письмо по адресу [email protected] .

Адам Бэнкхерст — обозреватель новостей IGN. Вы можете следить за ним в Твиттере @AdamBankhurst и на Twitch .

Объявлена ​​дата выхода Саги о Скайуокерах

У Lego Star Wars: The Skywalker Saga был долгий цикл разработки, который предшествовал официальному представлению на E3 2019. После нескольких задержек Warner Bros. Interactive Entertainment наконец объявила, когда игра выходит. Дата выхода Lego Star Wars: The Skywalker Saga  – 5 апреля для Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch и ПК. Тем не менее, это сопровождается отчетом о вредных условиях работы в студии.

СВЯЗАННЫЕ С: Книга Бобы Фетта Глава 3. Концепт-арт с изображением Черного Кррсантана главные фильмы. Игроки могут начать с любого из девяти фильмов от «Новая надежда» до «Скайуокер. Восход ». Бой также был улучшен за счет более мощных комбо и контратаки. Стрельба также стала лучше, поскольку игроки могут прицеливаться, как и в любом другом традиционном шутере от третьего лица.Есть даже система укрытий.

Lego Star Wars: The Skywalker Saga  также позволяет пользователям перемещаться на несколько планет, чтобы исследовать и выполнять побочные миссии. Изучение вокруг также открывает обновления для классов персонажей, которые применяются к 300 или около того персонажам в игре. Затем трейлер заканчивается Mumble Mode, который был в ранних играх Lego вместо озвучки, когда персонажи бормочут и изображают реплики вместо того, чтобы произносить их.

Те, кто сделает предварительный заказ в цифровом виде, получат ранний доступ к набору персонажей Trooper, который появится через месяц для тех, кто не сделает предварительный заказ и станет частью сезонного абонемента.В семи наборах персонажей сезонного абонемента будут представлены предметы из наборов The Mandalorian , The Bad Batch , Rogue One , некоторые классические персонажи, Solo и вышеупомянутые солдаты. Люди, купившие цифровую версию, получат классического Оби-Вана, которого нельзя будет купить отдельно. И, наконец, те, кто приобретет физическое издание Deluxe Edition, получат минифигурку Lego Люка Скайуокера с голубым молоком.

СВЯЗАННЫЕ: Кэмерон Монаган о том, чего он хочет от джедаев: Павший Орден 2

Однако это не все положительные новости для Lego Star Wars: The Skywalker Saga , поскольку Polygon также выпустил новый отчет, в котором утверждается, что TT Games создания токсичного рабочего места на протяжении многих лет.В отчете есть заявления от десятков нынешних и бывших сотрудников, которые затрагивают самые разные темы. Crunch был одним из самых вопиющих, поскольку от сотрудников ожидали и заставляли работать непристойно много часов — часто от 80 до 100 часов в течение шестидневной недели — чтобы не отставать от графика выпуска игр Lego. Другие проблемы включают в себя медленный, проблемный движок, который может потерять работу, тестировщиков качества, над которыми запугивали и отделяли от основной команды разработчиков, враждебное окружение для женщин (которым также платили меньше), неправильное управление приоритетами и многое другое. Со всеми этими предполагаемыми проблемами многие источники заявили, что они «не удивлены тем, что . Сага о Скайуокерах заняла почти пять лет».

Challenger Edition, Lego DC Super-Villains, Mortal Shell — PlayStation.Blog

В декабрьской линейке PlayStation Plus

вы сражаетесь в ярких фэнтезийных вселенных и мрачных мирах, разрушенных ретивыми врагами. Он просит вас сыграть героя или увидеть себя злодеем.Вам не придется долго ждать, чтобы принять решение о том, чтобы потерять себя в гибриде мародерства и слэшера Godfall, осторожном бою Mortal Shell или сыграть плохо в Lego DC Super Villains: все игры будут доступны со вторника, 7 декабря, до понедельника. 3 января

года

подписчика PlayStation Plus смогут до понедельника, 3 января, добавить эти игры, а также три бонусные игры для PS VR в свою игровую библиотеку.

Давайте подробнее рассмотрим каждую игру.

Godfall: Издание Challenger | PS5 и PS4

Godfall — это мародер-слэшер, действие которого происходит в яркой фэнтезийной вселенной, наполненной героическими рыцарями и тайной магией.Отправляйтесь в приключение в фэнтезийной ролевой игре, в которой используются впечатляющие рукопашные бои от третьего лица, чтобы вовлекать игроков в поиски добычи, надевать легендарные комплекты доспехов и побеждать злобных врагов. В Challenger Edition представлены три уникальных режима: Lightbringer, Dreamstones и Ascended Tower of Trials. Все три являются контентом эндгейм-уровня, но вы сразу же получите набор смертоносного оружия и очков навыков, что позволит вам объединиться с двумя другими игроками* в кооперативе. Совершенствуйте свою сборку и разбивайте врагов. Кооперативная игра Challenger Edition совместима со всеми обновленными версиями Godfall и поддерживает игру между поколениями. Игроки Godfall: Challenger Edition могут в любое время перейти на Deluxe Edition, получив доступ к кампаниям Godfall и Fire & Darkness.

Проиграть видео

Лего Суперзлодеи DC | PS4

Хорошо быть плохим… Отправляйтесь в совершенно новое приключение DC Lego, став лучшим злодеем, которого когда-либо знала вселенная. Игроки будут создавать и играть за совершенно нового суперзлодея на протяжении всей игры, развязывая озорные выходки и сея хаос в захватывающей истории.В открытом мире вселенной DC Лига Справедливости исчезла, оставив защиту Земли своим коллегам, которые провозгласили себя «Синдикатом справедливости». Вам и группе сумасшедших неудачников предстоит раскрыть намерения новых, странных супергероев Земли. Вместе с известными суперзлодеями DC: Джокером, Харли Квинн и бесчисленным множеством других участников Лиги несправедливости игроки отправятся в эпическое приключение.

Смертная оболочка | PS4

Mortal Shell — это безжалостная и глубокая однопользовательская ролевая игра, которая проверяет ваше здравомыслие и стойкость в разрушенном мире.В то время как остатки человечества увядают и гниют, в руинах гноятся ревностные враги. Они не жалеют пощады, а для выживания требуется превосходная осведомленность, точность и инстинкты. Выследите скрытые святилища преданных последователей и узнайте свое истинное предназначение.

PS VR-игр**

Продолжая события прошлого месяца и приуроченные к 5-летнему юбилею PS VR, три бонусные игры для PS VR по-прежнему доступны для добавления в вашу игровую библиотеку. Переживите ужасы на борту процедурно сгенерированного космического корабля в The Persistence, сразитесь с зомби в The Walking Dead: Saints & Sinners и продемонстрируйте свое мастерство владения мечом в roguelike Until You Fall.Эти три игры доступны до понедельника, 3 января.

Настойчивость | ПС ВР**

The Persistence предлагает вам выжить на борту обреченного звездолета-колонии в дальнем космосе в 2521 году. Застрявший, неисправный и пойманный неумолимым притяжением черной дыры The Persistence наводнен экипажем, мутировавшим в ужасных и смертоносных аберраций. Вам, клону офицера службы безопасности Зимри Эдер, предстоит пробраться глубже на палубу «Настойчивости», чтобы починить системы и предотвратить разрушение корабля.Собирайте ресурсы, улучшайте способности и создавайте арсенал оружия в этом жестоком научно-фантастическом хорроре-рогалике.

Ходячие мертвецы: Святые и грешники — стандартное издание | ПС ВР**

Столкнитесь со всеми ужасами, которые могут предложить живые и мертвые, в этом новом VR-приключении во вселенной «Ходячих мертвецов». Путешествуйте по руинам Нового Орлеана, кишащего пешеходами, сражайтесь, крадитесь, собирайте мусор и выживайте каждый день, разгадывая загадки всего города в культовых кварталах.Столкнитесь с отчаявшимися фракциями и одинокими выжившими, которые могут быть друзьями или врагами. Помогаете ли вы другим или берете то, что хотите силой, каждый ваш выбор имеет последствия. Каким выжившим вы будете для людей NOLA?

Проиграть видео

Пока ты не упадешь | ПС ВР**

Фэнтези и синтезатор сталкиваются в этой физически активной игре в жанре боя на мечах для PS VR. Становитесь сильнее, сражаясь в потрясающем неоновом окружении и сражаясь с пропитанными магией чудовищами в этой игре-рогалике в жанре «руби и руби».Двигайте руками и телом под саундтрек к синтезаторной волне, атакуя, блокируя, произнося заклинания и уклоняясь в самое сердце неонового фэнтезийного мира, наполненного магическими монстрами. Вооружитесь различным оружием, изменяющим игровой процесс, продолжая набираться сил и уничтожая чудовищ, скрывающихся в этом загадочном мире.

Последний шанс загрузить ноябрьские игры для PlayStation Plus

подписчикам PlayStation Plus, напоминаем вам о необходимости добавить в свою игровую библиотеку игры Knockout City, First Class Trouble и Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning.Все три игры покинут PlayStation Plus в понедельник, 6 декабря.

* Для многопользовательской сетевой игры требуется членство в PlayStation Plus. PlayStation Plus облагается периодической платой за подписку, взимаемой автоматически до ее отмены. Полные условия: play.st/PSPlusTerms *
**Для использования функций виртуальной реальности требуются гарнитура PS VR, камера PS Camera для консоли PS4 и консоль PS4 или PS5. Владельцам консоли PS5 требуется адаптер PlayStation Camera для использования PS VR на консоли PlayStation 5 (покупка не требуется.Посетите здесь для деталей). Рекомендуется беспроводной контроллер DS4. Для игр «Ходячие мертвецы: Святые и грешники» и «Пока ты не упадешь» требуются контроллеры PS VR и PS Move.

LEGO Адаптационная игра (видеоигра)

«Игра-адаптация LEGO» — это общий термин для серии слабо связанных мультиплатформенных видеоигр, созданных Traveller’s Tales на основе объединения лицензии LEGO с лицензией на другое произведение, обычно фильм, в качестве врезок. к лицензионным линиям игрушек, основанным на тех же фильмах, которые LEGO производит и продает примерно в то же время.За некоторыми исключениями, эти игры представляют собой платформеры с персонажами и сценами, полностью состоящими из LEGO-интерпретаций рассматриваемой лицензионной работы, с ироничными, часто пародийными роликами, высмеивающими как эти работы, так и тот факт, что они созданы. из кирпичиков LEGO. Обычно они следуют сюжету оригинального произведения, но с более плотным и дурацким тоном.

В этих играх смерть — это просто развал персонажа, а если это игровой персонаж, то восстановление с потерей нескольких маленьких круглых кубиков LEGO, называемых гвоздиками, которые являются валютой в этих играх.

Настоящая суть игр — это стремление к 100% завершению; в то время как простое прохождение уровней обычно представляет собой прогулку по парку, многие предметы коллекционирования и комнаты на каждом этапе изначально недоступны, пока игрок не приобретет персонажа с определенной способностью (например, сверхсилой или способностью разрушать металлические предметы). Переигрывая этапы и исследуя окружающие миры с этими новыми персонажами, игроки получают больше предметов коллекционирования и игровых персонажей (часто исчисляемых трехзначными числами за игру), пока игроки не достигнут волшебных 100%.

Игры серии:

(в порядке дебюта каждой подсерии)
  • LEGO Star Wars
  • BIONICLE Heroes (2006) (адаптация собственной линейки LEGO BIONICLE , в частности, линейки ) Нуи, это чудак в серии по целому ряду причин, а именно потому, что он похож на шутер от третьего лица, основан на серии, полностью принадлежащей LEGO, и имеет гораздо более грубый художественный стиль, чем другие представленные игры).
  • LEGO Indiana Jones
  • LEGO Batman . В отличие от большинства других игр LEGO, в играх Batman представлены оригинальные истории, а не адаптация существующих.
  • Lego Garry Potter
  • Lego Pirates Caribbean (2011) (с участием проклятие черной жемчужины , сундук Мертвого человека , на конец в мире и на незнакомец )
  • LEGO The Lord of the Rings
  • LEGO Marvel Super Heroes . Как и в играх Batman , в этих играх представлены оригинальные истории.
  • LEGO Marvel’s Avengers (2016) (не имеет отношения к играм Marvel Super Heroes , за исключением некоторых из тех же персонажей, так как этот является адаптацией фильмов; в нем представлены Мстители и Avengers: Age of Ultron и включает другие фильмы второй фазы кинематографической вселенной Marvel)
  • LEGO Movie адаптации
  • LEGO Jurassic World (2015) (с участием Jurassic Park , The Lost World) Jurassic Park III , и Jurassic World )
  • Lego incliblebles (2018) (с участием inclessibles и incliblebles 2 )
Под прикрытием и LEGO Dimensions .Многие из кроссоверов этой серии также перешли к анимации — LEGO Batman: The Movie — DC Superheroes Unite — это даже прямая адаптация игры LEGO Batman 2 .

Игры изобилуют многочисленными отзывами, чего и следовало ожидать от франшизы, нежно пародирующей популярные фильмы.


Остальные игры LEGO Adaptation Games содержат примеры следующих тропов:

    открыть/закрыть все папки

    AM 

  • Adaptation Badass:
    • Большинство персонажей, которые никогда не дрались в исходном материале, становятся способными пинать ногами .
    • Довольно забавным примером является Бэтмен в видеоигре The LEGO Movie . В отличие от самого фильма, этот Бэтмен так же хорош в игровом процессе, как и его коллега из игр LEGO Batman .
  • Отклонение от адаптации: пример из The LEGO Movie 2 Videogame : Люси не похищает Mayhem, в отличие от фильма. Это может быть связано с тем, что на данный момент она и Эммет разблокированы как скины игроков.
  • Adapted Out: во многих играх обычно отсутствуют некоторые персонажи или сцены, несмотря на то, что они были в оригинальном исходном материале.
    • В LEGO Movie полностью отсутствуют некоторые из лицензированных персонажей, которые появляются в самом фильме, такие как Милхаус, Микеланджело и Дамблдор. Кроме того, камея Тысячелетнего сокола и его команды опущена, несмотря на ее отношение к сюжету, и один из основных сюжетных моментов полностью замалчивается — раскрытие того, что вся история на самом деле просто мальчик, играющий со своим Lego, сохранено, но последующее раскрытие того, что Лорд Бизнес и его заговор по замораживанию всего основаны на желании его отца помешать сыну испортить его наборы Лего, вырезано из истории, удаляя весь контекст для Лорда Бизнеса «Поворот пятки-лица».
  • Очаровательные злые миньоны: почти все зло автоматически становится этим или, по крайней мере, смехотворно злым, когда превращается в Лего.
  • Нежная пародия: Любые серьезные моменты из сериала, из которого они были взяты, заменены на беззаботную комедию.
  • Ваша награда – одежда:
    • В играх есть много “персонажей”, которые на самом деле не что иное, как альтернативные наряды для персонажей. Некоторые из них, однако, имеют несколько иные свойства.Более поздние игры, в том числе Marvel Super Heroes и Jurassic World , дают каждому отдельному персонажу только один слот в сетке выбора, которая вращается по доступным нарядам для этого персонажа, так что общий размер сетки дает более точное представление того, сколько реальных персонажей есть.
    • На всех уровнях The LEGO Movie вместо Citizens in Peril или другого соответствующего предмета вы найдете… штаны!
  • Anti-Frustration Features:
    • Если вы находитесь в режиме курсора, вам не нужно беспокоиться о том, что какие-либо враги причинят вам вред из-за того, что вы не можете получить урон в этом режиме, поэтому вы можете беспрепятственно продолжать свою задачу.
    • Начиная с The Hobbit , при прохождении бесплатной игры теперь отображаются отдельные сегменты каждого уровня, а также то, какие предметы коллекционирования еще нужно найти в каждом сегменте.
    • Начиная с Jurassic World , меню выбора персонажей для свободной игры включает в себя список способностей каждого персонажа, чтобы было проще понять, кто какие головоломки может решить.
    • В более ранних играх враги часто нападали и мешали вам, пока вы что-то строили.В какой-то момент Traveller’s Tales сделали так, что вы неуязвимы для повреждений во время строительства, что было настоящей находкой.
    • На бонусных уровнях, которые включают в себя сбор всех гвоздиков на уровне (например, Усадьба Уэйнов/Лечебница Аркхема в LEGO Batman ), смерть не приведет к потере гвоздиков, как это было бы в обычном игровом процессе, чтобы избежать непреднамеренно невыигрышного ситуация.
  • Эволюция искусства: по мере развития серии несколько визуальных элементов были обновлены или усовершенствованы: точка, чтобы сделать их более выразительными.
  • Почти каждый персонаж имеет уникальную анимацию таких действий, как стояние и бег, в то время как в более ранних играх у большинства персонажей были похожие анимации.
  • Пользовательский интерфейс был обновлен несколькими способами: на портретах персонажей теперь изображен персонаж, выполняющий анимацию бездействия, а не статичное изображение, граница портрета изменилась со статического круга на меняющийся в зависимости от игры, а несколько персонажей теперь имеют уникальный дизайн перекрестия. .
  • Искусственная глупость: по большей части предотвращена.Большую часть времени партнеры ИИ могут постоять за себя в бою, и если нужно щелкнуть два рычага или нажать на две кнопки, они автоматически направятся к этим рычагам или кнопкам.
  • Автосохранение: В каждой игре так.
  • Бескровная бойня: в полной мере – в то время как персонажи расчленены на части , персонажи все еще представляют собой пластиковые детали Lego.
  • Бездонные журналы: Все , которые сражаются с оружием, следуют этому правилу, за единственным исключением нестандартного оружия в Индиана Джонс .
  • Создано из LEGO: Спорим, так и есть!
  • Butt-Monkey: В каждой серии игр есть одна, которая становится жертвой большинства комичных травм и падений.
  • Камея: Удивительно, но Доктор Кто был кратко представлен в трех играх: LEGO Marvel Super Heroes (ТАРДИС), Lego Batman III: Beyond Gotham (Плачущие ангелы), а серия получила пакет уровней в LEGO Dimensions, со случайными камеями в основной кампании. Кроме того, Доктор Лист повторно использовал волосы и лицо Двенадцатого Доктора в LEGO Marvel’s Avengers, который был выпущен через два месяца после Lego Dimensions.
  • Настройка персонажа: начиная с LEGO Star Wars II , вы можете смешивать и сочетать части любого разблокированного персонажа, чтобы создать свое собственное творение.
  • Цветовая маркировка для вашего удобства: в играх используются визуальные обозначения, чтобы вы знали, что можете делать. Серебряные предметы нужно взрывать взрывчаткой, красными и черными могут манипулировать только злые персонажи и так далее.
  • Комедийная социопатия: половина удовольствия состоит в том, чтобы избивать NPC и уничтожать случайные объекты.
  • Заметно светлое пятно: то, что оно сделано из кубиков LEGO, является признаком того, что его можно разрушить или с ним можно взаимодействовать.
    • Видеоигра LEGO Movie Video Game является исключением, так как все сделано из кубиков LEGO. В большинстве игр есть какой-то бонусный уровень, построенный таким же образом. В этих случаях пятна немного менее заметны.
  • Блокировка непрерывности: в более ранних играх кат-сцены появлялись лишь изредка, обычно в виде пантомимы и для смеха.Так что удачи в понимании происходящего без просмотра фильмов. Избегается в более поздних играх, в которых есть внятные диалоги.
  • Смерть — это пощечина: вы просто потеряете гвоздики LEGO. Они не предназначены для игр Nintendo Hard, если вы не пытаетесь получить 100% завершение, для чего иногда требуется No Death Run.
  • Предвидение разработчиков: когда была введена метка на расстоянии (возможность метки к другому персонажу, не стоя рядом с ним), вы, возможно, подумали об использовании этого, чтобы пометить себя, чтобы не разбиться насмерть.Однако, если смерть уже была зарегистрирована игрой, вы все равно потеряете свои шипы, и в качестве наказания у вас останется 25% здоровья (12,5% в LEGO Batman ).
    • Независимо от того, кого вы выберете в качестве начального персонажа для этапа свободной игры, игра обязательно предоставит вам персонажа со всеми необходимыми разблокированными способностями, которые у вас есть для вашего списка этапов. Таким образом, вы всегда сможете собрать все предметы коллекционирования, какие только сможете во время прохождения этапа, при условии, что у вас есть хотя бы один разблокированный персонаж для класса.
  • Умри, Стул, Умри!: Уничтожение всей (и мы имеем в виду всех ) мебели уровня не только возможно и приятно, но и совершенно необходимо, и в целом является одной из торговых марок серии игр.
  • Суперсила инвалидности: В игровой версии The LEGO Movie Витрувий слеп (и, по-видимому, это не влияет на игровой процесс). Поскольку он не может видеть, как далеко внизу, он не боится высоты и единственный, кто может пересекать узкие балки.Другие персонажи язвят, что он может быть саркастичным, когда делает вид, что не знает, как высоко он находится.
  • Двойная разблокировка: как получить практически все дополнительные возможности. Вы должны сделать что-то, чтобы сделать персонажа (или красный кирпич) доступным для вас (в «Властелин колец » вы открываете персонажей, проходя уровни; в «Гарри Поттер » вы находите персонажей, разбросанных по уровням и в Хогвартсе), а затем вы должны использовать шпильки, чтобы купить их. Вы должны фактически искать персонажа на карте во «Властелине колец», как бы компенсируя легкость первой разблокировки.Саруман почти квалифицируется как Тот самый побочный квест.
  • Загружаемый контент: Начиная с LEGO Harry Potter Years 5-7 , в играх появились дополнительные персонажи, доступные в качестве DLC. Новые копии игр иногда содержат коды для бесплатной загрузки этих персонажей.
  • Многопользовательская игра Drop-In-Drop-Out: общая особенность игрового процесса.
  • Обход подземелья: на некоторых уровнях комиксов использование летающего персонажа может привести к головоломке ближе к концу и обойти большую часть игрового процесса.
  • Странности ранней части: В первых нескольких частях серии не было диалогов в кат-сценах (кроме случайных симлишей), а вместо этого использовалась пантомима. Это было исключено из LEGO Batman 2 и далее, и теперь в играх используется смесь строк из исходного материала и оригинальной озвучки.
  • Все исчезает: разобранные детали LEGO и противники на мгновение вспыхивают и исчезают.
  • Фиксированная камера: по большей части. Предотвращено с открытыми мирами, начиная с LEGO Batman 2 .
  • Фландеризация: в значительной степени суть игр. Многие черты характера подчеркнуты для комедии, игры не очень серьезно относятся к своим мирам.
  • Вспышка боли: При попадании персонаж начинает мигать красным.
  • Следуйте за деньгами: в играх с большими центрами/картами мира игра дает вам след из призрачных или голографических шипов, которые ведут вас к месту назначения. Конечно, поскольку они ненастоящие, они на самом деле не стоят никаких денег — если только вы не активируете чит. Также используется обычная версия с настоящими шипами.
  • Забавное фоновое событие: в играх их полно.
  • Глобальная валюта: гвоздики LEGO.
  • Беспричинная последовательность дискотеки: бегущая шутка в более ранних играх; каждая игра содержала как минимум одну дискотеку. К сожалению, это со временем исчезло (это означает, что LEGO Marvel 2 упустили свой шанс использовать «Стражи ада»).
  • Ground Pound:
    • Это может сделать любой персонаж с оружием ближнего боя.
    • Это требуется крупным фигурам или сверхсильным персонажам, чтобы ломать потрескавшиеся стены на полу.
  • Гайд Черт возьми!: хотя сами уровни довольно легко пройти, найти все мини-наборы и спрятанные кирпичи можно дойти до этой точки.
  • Hammerspace: у персонажей есть оружие, которое увеличивается в размерах, когда его вынимают, и уменьшается, когда его убирают. При ходьбе, когда нажата любая кнопка, оружие увеличивается в размерах или сжимается в руке персонажа.
  • Уровень концентратора: у каждой серии свой.В более поздних играх, которые расширяются до широко открытой песочницы, обычно есть часть мира, которая содержит большинство функций Хаба, таких как магазины и настройка персонажа.
  • Анимация бездействия: они есть у всех, и на самом деле есть довольно много вариаций. Персонажи будут чесать затылок, направлять оружие или вертеться.
  • Инди-побег: на уровне не менее раз за игру.
  • Легче и мягче: по сравнению с реальными фильмами.
  • Буквально разбитые жизни: это LEGO, каждый персонаж разваливается на части после поражения.Кроме того, когда персонаж или враг вморожен в глыбу льда (в нескольких играх), их можно убить одним ударом, когда лед треснет.
  • Множество персонажей: на самом деле одна из целей игры — заполучить каждого персонажа.
  • Грузы и Грузы Загрузка:
    • Любая из PSP версий игр может попасть в это.
    • Как ни странно, 3DS-версии игр тоже подпадают под это. Учитывая, что игры 3DS основаны на картриджах, в отличие от Wii или PSP, тот факт, что время загрузки этих игр почти такое же, как у LEGO Island 2 , вызывает недоумение, особенно по сравнению с другими играми на системе, такими как . Ocarina of Time 3D или Super Mario 3D Land , которые имеют очень короткое время загрузки.Хуже того, эти загрузки не только длительны, но и очень часты.
    • В общем, открытые миры в таких играх, как The LEGO Ninjago Movie или LEGO The Incredibles , страдают невероятно долгим временем загрузки.
  • Mind Screw: Черт возьми, посмотрите на любую из игр со всеми включенными визуальными читами.
  • Управление полетами: введено одновременно с возможностью говорить минифигурок, начиная с LEGO Batman 2 и далее.
  • Продолжение Mission-Pack: Одной из основных жалоб является сходство игр, если не считать лицензии.TT Games попыталась разнообразить игру, особенно с помощью возможностей и добавления миров-хабов Wide-Open Sandbox.
  • Денежный множитель: И может суммироваться в некоторых играх.
  • Клон Moveset: Неизбежно, учитывая количество персонажей в каждой игре, будет много из них со знакомыми, идентичными или другими точно такими же атаками или языком тела.
  • Мультиплатформенность: игры были выпущены на нескольких консолях Nintendo, Sony, Microsoft и некоторых портативных устройствах.
  • Мифологическая шутка: в наборе LEGO Rock Band единственными персонажами с нормальным оттенком кожи являются персонажи, созданные на основе готовых персонажей из набора RB 2 . Остальные (во всяком случае, люди) сделаны из желтой кожи, включая вашу дорожную бригаду.
  •     N-Z 

    • Ninja Pirate Zombie Robot: такая комбинация для видеоигры была настолько новой, что многие подумали, что это шутка, когда впервые было объявлено.
    • Кампания за злодеев запрещена: предотвращено; практически в любой из игр есть широкие возможности играть за злых персонажей.
    • Нечестный обман: если вы попытаетесь использовать код для разблокировки любых персонажей или красных кирпичей, игра заблокирует вас от сохранения до следующего запуска. Предотвращено с помощью читов, предоставленных на различных красных кирпичей.
    • 100% завершение: Основные игры короткие, но на получение этого могут уйти дни. Непреднамеренно невыигрыш в некоторых версиях DS, потому что, по-видимому, отсутствуют некоторые мини-наборы.
    • Once an Episode: Дискотека, на которой играет танцевальный ремикс на заглавную песню.
    • Болезненно медленный снаряд: пули летят достаточно медленно, чтобы быть видимыми и от них могут увернуться игровые персонажи.
    • Вечеринка в моем кармане: в отличие от версий для консолей и PSP, в портах DS на экране в любой момент времени есть только два активных персонажа игрока. В результате персонажи должны входить и выходить таким же образом, как и в режиме свободной игры.
    • Ударное техническое обслуживание: в некоторых играх одна из случайных анимаций при использовании гаечного ключа для ремонта чего-либо — удар гаечным ключом.
    • Человек массового строительства: Каждый персонаж, за исключением Шуточных персонажей, может быстро создавать сложные конструкции, если рядом есть куча интерактивных кубиков LEGO. Это особенно касается персонажей с телекинезом (например, джедаев, волшебников, зеленых фонарей), которые могут управлять кубиками LEGO на расстоянии.
    • Игровой эпилог: В играх, основанных на других франшизах, это ключ к 100% прохождению. Если вы не будете обыскивать каждый куст и каждую комнату, как какой-нибудь криминалист, вы упустите 90% того, что вам нужно найти.
    • Сюжет, созданный специально для вечеринки: чтобы достичь 100% прохождения, вам нужно собрать разные типы персонажей и переиграть «Свободный режим», чтобы получить доступ к областям, к которым могут получить доступ только определенные персонажи с определенными способностями.
    • Магнит усиления: чит “Магнит-гвоздик”.
    • Прагматическая адаптация: части исходного материала иногда заменяются, чтобы позволить двум игрокам играть в сценах, которые изначально были одиночными.
    • Продакт-плейсмент: Естественно, все игры основаны на уже существующих строительных наборах.Более того, большинство игр приурочено к выходу соответствующего фильма.
      • Lego Movie вышел примерно в то же время, что и одноименный фильм. То же самое с игрой, основанной на ее продолжении.
    • Хозяин подземелья: с тех пор, как были введены устные диалоги, большая часть того, что говорят персонажи, включает в себя каламбуры, связанные либо с их персонажами, либо с текущей ситуацией, иногда даже основывая каламбуры на мифологической шутке, которая не имела бы смысла. играть в игру без предварительного знакомства с адаптированной франшизой.Черт возьми, даже в ранних играх с участием Speaking Simlish персонажи участвовали во множестве сценариев Visual Pun, как для приколов, так и в качестве отсылок к разговорному диалогу из исходного материала.
    • Босс-головоломка: из-за того, что бои в играх включают в себя только удары по вещам, пока они не умрут, а также то, что только враги испытывают Цикл боли, чтобы боссы были сложными, они будут неуязвимы для повреждений, пока игрок не выполнит действие, которое делает их уязвимыми, а в некоторых случаях вообще может быть повреждено только из-за использования окружающей среды для атаки.
    • Сковорода-головоломка: в некоторых играх камера может указывать на необходимые элементы головоломки.
    • Красный, черный и зло повсюду: красные и черные предметы не могут управляться большинством персонажей и предназначены только для тех, кто обладает злыми способностями.
    • Возрождение врагов: общий механизм во всех играх, позволяющий немного разложить вещи, пока игрок решает головоломки. Каждые пятнадцать секунд, как часы.
    • Поощрение вандализма: Разбивая что-либо пластиковое и/или в форме LEGO, вы получаете заклепки Lego для сбора.
    • Правило смешного: кат-сцены в целом.
    • Кляп:
      • Почти в каждой игре LEGO есть комната, в которой есть дискотека, и дискотека, о которой идет речь, является ремиксом фрагмента саундтрека.
      • Во многих играх есть хотя бы одна сцена, где персонаж спит с плюшевым мишкой, независимо от обстановки.
    • Нарушение последовательности: обычно в режиме свободной игры, где вы можете выбрать любого персонажа, необходимого для прохождения уровня, что означает, что вы можете пропустить ряд головоломок, чтобы пройти уровень. Иногда это можно сделать и вне режима свободной игры.
    • Переключатель глупости: Игры и без того достаточно глупы, но некоторые из разблокируемых опций намеренно идут дальше.
    • Разгадка банок с супом:
      • Головоломки, чтобы найти спрятанные банки с мини-наборами, блоки питания и различные другие предметы коллекционирования. Вы не будете знать, что что-то в этом районе заставит эти предметы появиться, пока вы не сделаете это. Найти эти предметы без руководства (или чит-детектора Minikit/Power Brick) может быть сложно.
      • Некоторые части уровней сбивают с толку, поскольку типичную механику с цветовой кодировкой для вашего удобства трудно определить из-за освещения. Другие головоломки легко упустить из виду, так как они включают в себя повторение действия, которое дало вам что-то важное для уровня и дало вам мини-набор в следующий раз, или воссоздание условий уровня, которые противоречат инстинкту игрока двигаться дальше (поскольку игры обычно очень линейный).
    • Спасено адаптацией: преуменьшено.Некоторые персонажи иногда живут дольше, чем в каноне, чтобы дать игроку 2 кого-то под контролем во время битвы с боссом (в первую очередь Седрик Диггори и Дарт Вейдер).
    • Stripperriffic: Предотвращено, очевидно. Дизайн особенно сексуальных нарядов, таких как Шторм, значительно скромнее, и тело минифигурки, безусловно, также уменьшает эффект.
    • Stock Videos: В играх-адаптациях с озвучкой обычно используются стоковые голосовые фрагменты из упомянутого фильма.
    • Стилистический отстой: Все сделано довольно просто и даже небрежно, как будто для того, чтобы показать, что игра в первую очередь игрушка, и к вещам не стоит относиться серьезно.Возможно, сначала это было менее «стилистично», так как Traveller’s Tales были разработчиками лопаты, сначала создававшими лицензированные платформеры и картинговые гонщики, а затем с этого момента в них играли сразу из-за успеха первых LEGO Star Wars ‘.
    • Внезапно озвученная: после восьми лет молчания персонажи наконец заговорили в наборе LEGO Batman 2 .
    • Пурпурное сверхъестественное: особые силы, такие как магия и телекинез, светятся пурпурным при использовании. Некоторые кирпичи изначально фиолетовые, а это означает, что эти силы необходимы для управления ими.
    • Командная игра-головоломка: два или более персонажа на экране помогают, например, тянуть рычаги или вставать на кнопки одновременно.
    • Это похоже на работу для Аквамена: у каждого игрового персонажа есть свои уловки, и в режиме истории каждый персонаж, которого вы даёте, будет иметь свои уловки, которые необходимо использовать для продвижения. Единственным исключением являются случаи, когда второй персонаж включается только ради многопользовательского режима.
    • Название: Адаптация: Видеоигра Lego Movie и Видеоигра Lego Movie 2 .
    • Toyless Toyline Character: Списки содержат множество персонажей, так что этот образ неизбежен. Некоторые персонажи в конечном итоге получили физические фигуры, хотя обычно это происходит через некоторое время после игры, иногда с большими отличиями.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *