Схема игры в крестики нолики: Узнаем как выигрывать в крестики нолики? Простые и понятные схемы

Содержание

Узнаем как выигрывать в крестики нолики? Простые и понятные схемы

В жизни бывают такие моменты, когда появляется свободное время, но абсолютно нечем себя занять. Если рядом с вами находится еще один скучающий человек, то вы вместе можете поиграть в простейшую игру, которая всем известна с детства – в крестики-нолики. У каждого человека на инстинктивном уровне заложено стремление к победе. «Как выигрывать в крестики-нолики?» – спросите вы. Это очень просто. Освоить несколько техник выигрыша вам поможет данная статья.

Итак, разберемся с правилами игры. Стандартный размер поля для крестиков-ноликов – 3х3. Суть игры состоит в том, чтобы поставить три своих крестика или нолика в один ряд по диагонали, вертикали или горизонтали. Ходы делаются игроками по очереди. По правде говоря, ответа на вопрос о том, как выигрывать в крестики-нолики, просто не существует. Ведь если оба игрока не будут допускать ошибок, то выиграть невозможно. В этой статье в основном будут рассмотрены те случаи, когда один из соперников совершает серьезный просчет. Этого вполне достаточно для того, чтобы довести игру до победного финала.

Сейчас мы рассмотрим несколько схем, которые помогут обыграть оппонента на поле размером 3х3. Итак, представим, что вы делаете первый ход. Советуем занять центральную клетку поля. Это даст вам существенное преимущество. В ответ на это ваш соперник может сделать два хода: поставить нолик (крестик) по диагонали от вашей фигуры или же прямо, по горизонтали или вертикали. Если оппонент выбрал второй вариант, то поздравляем! Теперь победа за вами! Следующим ходом можете поставить крестик (нолик) в любую свободную клетку поля, но только не симметрично фигуре противника относительно вашего первого хода. После этого сделайте так, чтобы в двух направлениях у вас стояло по две фигуры, и тогда соперник сможет помешать вам только в одном из них. Это одна из схем того, как выигрывать в крестики-нолики.

Отрабатывать ныне известную вам технику выигрыша можно не только на людях, но и в онлайн режиме. Это действительно очень удобно, ведь Интернет располагает широчайшим спектром приложений по мотивам игры в крестики-нолики. Вы можете выбрать не только достойный уровень сложности, но и уникальный дизайн поля и фигур, которым сможете наслаждаться столько, сколько угодно, а затем в любой момент можете прекратить игру, если она вам надоест. Советуем вам как можно чаще бесплатно играть в крестики-нолики в Интернете, если вы хотите побеждать соперников в реальности.

Как уже было сказано выше, размер поля в крестиках-ноликах может быть любым, но чаще всего используются 3х3, 4х4, 5х5. Чем больше размер поля, тем, соответственно, сложнее выиграть. В этом случае описанные выше схемы победы над оппонентом не работают, так как это уже другие крестики-нолики. 5 в ряд – это цель игры 5х5, и, чтобы выиграть, необходимо не просто знать некоторые стандартные позиции, но и уметь анализировать положение фигур на поле.

Итак, теперь вам известно, как выигрывать в крестики-нолики, поэтому любой соперник будет вам по плечу и не будет представлять для вас никакой угрозы! Желаем удачи в игре, хотя в данном случае она вам не понадобится: ведь вы знаете отличные схемы, которые непременно помогут вам победить!

Комбинации как всегда выиграть в крестики нолики.

Правила игры в крестики нолики

В первой статье разобраны различные варианты решения задачи, но нет реализации в виде игры, во второй – игра есть, но компьютер «играет» слабовато. Я решил сделать свой вариант игры гомоку с блэкджеком достаточно сильной игрой компьютера. Публикация о том, что в итоге получилось. Для тех, кто любит сразу в бой – сама игра .

Для начала хочу определиться с основными моментами. Во-первых, существует множество разновидностей игры гомоку, я остановился на таком варианте: игровое поле 15х15, крестики ходят первыми, выигрывает тот, кто первый построит 5 в ряд. Во-вторых, игровой алгоритм расчета хода компьютером для простоты буду называть AI.

Спасибо за внимание. Надеюсь, вам было также приятно читать и играть, как мне – реализовывать:)

P.S. Небольшая просьба, если будете легко выигрывать – прикрепите, пожалуйста, скриншот игры и ходы (из логов консоли) для анализа и улучшения алгоритма.

Update 1
1. На 10% увеличил значимость весов для атаки.
Теперь атака для AI предпочтительнее защиты при прочих равных. Например, если 4ка у AI и у пользователя, то AI предпочтет выиграть.

2. Изменил значения весов по шаблонам. При более четкой балансировки весов можно добиться лучшей игры AI.
Значения весов у шаблонов сейчас такие:
99999 – xxxxx – пять в ряд (финальная выигрышная линия)
7000 – _xxxx_ – открытая четверка
4000 – _xxxx – полузакрытая четверка (две таких четверки предпочтительнее одной открытой, возможно «интереснее игра» будет)
2000 – _x_xxx, _xx_xx, _xxx_x – полузакрытая четверка с брешью (2 таких четверки равны одной открытой четверке и «предпочтительнее» открытой тройки; но если только 1 такая четверка, то открытая тройка предпочтительнее)
3000 – _xxx_ – открытая тройка
1500 – _xxx – полузакрытая тройка
800 – _xx_x, _x_xx – полузакрытая тройка с брешью
200 – _xx_ открытая двойка
Также небольшие веса (от 1 до 20-30) есть вокруг всех ходов, для создания «небольшой случайности хода».

Здравствуйте, читатели моего блога, сегодня я расскажу вам о том, как выиграть в крестики нолики.

Замечательная игра, которая не требует много подготовки, нашли ручку или карандаш, листик и напарника.

На самом деле, игра простая и, одновременно, сложная. Многие подходят к ней не серьезно, поэтому проигрывают. Скажу честно, я сам не понимал, как можно в нее играть, но затем, проанализировал все возможные ходы и понял, что здесь все упирается в математику.

Почему данная игра, очень простая? Все дело в том, что здесь всего 9 клеток, то есть у вас есть 1 из 9 начальных вариантов, а затем это количество уменьшается на 1. То есть, если вы сделали свой ход, то у вашего противника уже появляется не 9 вариантов, а всего лишь 8, потому, что 1 клетка уже занята.

Ну, думаю, это вы и без меня поняли, я сегодня, прям «капитан очевидность». Почему сложная, потому, что здесь есть возможные комбинации и если вы хотите научится именно выигрывать в данную игру, то вам потребуется ручка, а также чистый листик.

Как выигрывать в крестики нолики

Основные понятия, которые нужно знать:

Поле – условное поле 3×3 клетки, где и происходит битва.

Крестики – вот такие значки «х», они ходят первые.

Нолики – вот такие значки «0», они ходят вторые.

Победа – когда игрок собирает подряд 3 крестика или 3 нолика.

Вот пример поля.

Для того, чтобы вы могли правильно анализировать давайте пронумеруем каждую клетку.

Вот хотя бы так, чтобы вы понимали, где какое поле.

Стратегия выигрыша в 3×3

Запомните, что если вы играете за нолики, то есть вам нужно делать вторым ход, то против сильного противника вы сделаете лишь ничью. Ноликами сложно выиграть, так как они ходят вторыми и, практически, всегда обороняются от угроз, которые создают крестики (они первые ходят).

Вы не удивляйтесь тому, что я пишу, как для новичков, я хочу, чтобы вы поняли, как правильно выигрывать за крестики и как делать ничью за нолики.

Начнемс…

Самая лучшая стратегия. Крестики делают ход на 5 клетку, которая находится в середине.

Дальше, ЗАПОМНИТЕ, что если нолики делают свой второй ход не на ДИАГОНАЛЬНУЮ КЛЕТКУ, то они проигрывают. Не важно, на какую клетку, они делают ход: 2, 4, 6, 8, если они поставили нолик на любое из этих полей, то они форсировано проигрывают.

Для примера, вы поставили на 5, они поставили на 2, теперь вы ставите на 1 или 3, угрожая сделать 3 крестика по диагонали. Ну, ок, вы поставили на 1, получается, что если вы поставите на поле 9 крестик, то вы выиграете. Вы вынуждаете поставить нолик на поле 9, но теперь вы изысканно побеждаете, ставя крестик на поле 7.

Получается, что вы угрожаете поставить три крестика по диагонали ходом 3 и по вертикали ходом – 4. Красота, не правда ли?

Лучшая защита за нолики – это, после ходя 5 за крестики, делать ходы: 1, 3, 7, 9, в таком случае, вы, при внимательности, всегда будете делать ничью. Запомните это простое правило и вы никогда не проиграете.

Хитрая стратегия за крестики

Но, ведь игрок, вовсе, не обязан делать первый ход в середину, то есть на клетку – 5. Тут, есть весьма крутая ловушка, вы делаете первый ход на угловое поле.

Лучшей защитой здесь будет занятие ноликами поле – 5, раз оно освободилось, то его нужно занять. В таком случае, всегда нолики будут делать ничью, тем, что будут угрожать постоянно самим поставить три в ряд.

Если, к примеру, крестики делают ход на клетку – 1, то ошибкой будет делать ход – 4 и 9, в этих случаях, форсировано выигрывают крестики.

Давайте разберем эти варианты:

А) Крестики – 1, нолики – 4, крестики – 5, нолики – 9 (вынуждено), крестики – 3 с выигрышем на поля 2 или 7 в зависимости от ответа ноликов.

В) Крестики – 1, нолики – 9, крестики – 3, нолики – 2 (вынуждено), крестики – 7 с выигрышем на поля 4 или 5 в зависимости от ответа ноликов.

Ну, вот и все, друзья, надеюсь, что теперь вы знаете, как выиграть в крестики нолики 3х3. В ней (игре) нет ничего сложного, при правильной защите, здесь всегда будет ничья, но, как видите, за крестики есть интересные варианты, в которые можно словить нолики.

Я желаю вам побед, если я что-то забыл написать, то напомните мне, можно даже в комментарии.

Всем удачи, пока!

С уважением, Юрий Ваценко!

Не потеряйте. Подпишитесь и получите ссылку на статью себе на почту.

Каждый из нас хотя бы раз в жизни играл в знаменитые крестики-нолики, пытаясь построить в ряд или по диагонали 3 крестика или 3 нолика на девятиклеточном поле. Если вы достаточно тренировались в этой игре, то, наверняка, знаете, что два опытных игрока всегда заканчивают партию вничью, и это делает игру для них неинтересной. В этой статье вы прочитаете о том, как выиграть в крестики-нолики или, по крайней мере, не проиграть, а также узнаете все хитрости и секреты прохождения этой популярной игры.

Немного о правилах. Цель игры выстроить на девятиклеточном поле подряд 3 одинаковых фигуры (3 крестика или 3 нолика) по горизонтали, по вертикали или по диагонали раньше, чем это сделает ваш партнер по игре. Игра в крестики-нолики начинается с хода игрока, который ставит крестик в любой клетке на игровом поле три на три (отметим сразу, что у него гораздо больше шансов выиграть, чем у противника).

После этого второй игрок ставит в любой свободной ячейке нолик. Затем снова ходит крестик. Потом опять нолик. И так продолжается до тех пор, пока:

  1. Кто-то из игроков не построит в ряд или по диагонали 3 крестика или 3 нолика, и в результате чего будет признан победителем;
  2. Не останется свободных клеток, и на поле не будет присутствовать трех идущих подряд одинаковых фигур — в этом случае объявляется ничья.

Тактика крестиков

Первый ход крестиков. Самой выгодной позицией является середина игрового поля, или как отмечено на схеме клетка №5. Именно сюда следует вписывать вашу фигуру, если эта ячейка является свободной, и именно поэтому начинающие крестики всегда имеют преимущество. Через центральную ячейку вы можете построить наибольшее количество возможных вариантов выигрыша: две диагонали, одну горизонталь и одну вертикаль.

Второй ход крестиков. После того как вы сделали первый ход, поставив крестик по центру, вам остается ждать ход противника.

В целом, у него есть всего 2 возможных варианта действий: поставить нолик в одной из «угловых» ячеек (№1, №3, №7 и №9) или поместить свою фигуру в ячейки №2, №4, №6 или №8. И следует сразу отметить, что от этого хода уже коренным образом зависит ваша возможность выиграть.

Если игрок выбирает одну из недиагональных ячеек №2, №4, №6 или №8, то у вас появляется беспроигрышная стратегия. Другими словами вы сможете победить с вероятностью 100%, если знаете, как верно действовать. Этот алгоритм описан в схеме ниже. В первую очередь вам нужно поставить крестик своим вторым ходом в угловую клетку, вынудив соперника защищаться. А после этого вы занимаете еще одну свободную угловую клетку, в результате чего вы имеете 2 ряда, где не хватает всего одного крестика (это показано на последнем поле схемы). Куда бы соперник ни поставил свой нолик, вы в любом случае побеждаете, имея запасную стратегию.

Если же ваш соперник своим первым ходом выбирает ячейки №1, №3, №7 и №9, тогда вы не имеете абсолютной выигрышной стратегии, и вам следует уповать лишь на дальнейшую невнимательность второго игрока, что в такой простой игре бывает достаточно редко.

Третий и последующие ходы крестиков. Дальнейшие ходы «крестиков» должны быть направлены на построение в ряд 3-х собственных фигур, а также на пресечение маловероятных, но все-таки возможных попыток «ноликов» поставить подряд 3 фигуры.

Также, «крестики» для того, чтобы выиграть могут начинать не только с центральной клетки, но и с угловой. Подробнее об этом .

Алгоритмы ходов ноликов

Если вам выпало играть ноликами, то в большинстве случаев вам предстоит бороться только за ничью. Однако у вас есть шансы победить, если вы играете с совсем неискушенным игроком.

Первый ход ноликов. Если игрок №1 почему-то не занял центральную клетку – смело ставьте туда нолик и действуйте дальше, опираясь на стратегию крестиков, описанную выше. Но, скорее всего, центральная ячейка к моменту вашего начального хода будет уже занята. В этом случае не совершайте непростительную ошибку и не ставьте нолик в ячейки №2, №4, №6 или №8, а выбирайте только диагональные ячейки №1, №3, №7 и №9.

Второй и последующие ходы. Дальнейшие ходы «ноликов» должны быть направлены на пресечение попыток «крестиков» поставить подряд 3 фигуры, а также при возможности, на построение в ряд 3-х ноликов, что является практически невозможным.

Все стратегии игры

На графике, представленном ниже, который можно найти в Википедии , приведены возможные стратегии побед и ничьих в игре крестики-нолики на поле в 9 клеток.

***

Надеюсь, эта статья стала для вас помощником в хитростях крестиков-ноликов, в том числе на деньги и на раздевание, и вы теперь знаете некоторые необходимые тактики и стратегии для того, чтобы выиграть (или, по меньшей мере, не проиграть) в эту замечательную игру. А если у вас есть комментарии, отзывы и предложения – оставляйте их ниже.

Не потеряйте. Подпишитесь и получите ссылку на статью себе на почту.

В предыдущей статье, посвященной немногочисленным выигрышным стратегиям крестиков-ноликов, было рассказано, как выиграть в классической схеме игры, когда первый игрок (за крестики) начинает с хода в центр игрового поля. Однако существует еще одна менее популярная стратегия, при которой выигрыш менее вероятен, но все-таки возможен.

Начинаем с угловой клетки

Суть этой стратеги заключается в том, что «крестик» осуществляет первый ход не в центральную ячейку, а в угловую. В этом случае, нолик имеет несколько вариантов действий.

Вариант 1. «Нолик» ходит в центр. Этот вариант наиболее вероятен как для умелого, так и для неискушенного игрока по тем причинам, которые описывались в . В этом случае игроку за крестики предлагается поставить свою фигуру в противоположный от первого хода угол. Теперь происходит второй ход нолика, который будет являться решающим. Если нолик ставит фигуру в неугловую клетку, то крестик вынужден защищаться, и игра, скорее всего, закончится ничьей. А если же нолик занимает угловую ячейку, то в этом случае у «крестиков» появляется беспроигрышная стратегия: возможность сделать «вилку», заняв оставшийся угол. Это алгоритм действий выглядит следующим образом:

Вариант 2. «Нолик» ходит в бок. В этом случае «крестики» уже с первого хода имеют выигрышную стратегию: необходимо сделать ход в центр, заставив «ноликов» защищаться, а затем ход в угол, чтобы получилась «вилка». Эта тактика изображена ниже:

Вариант 3. «Нолик» ходит в смежный угол. В этом случае ситуация похожа на первый вариант, но «крестики» уже с первого хода имеют выигрышную стратегию: второй ход «крестиков» в противоположный от своего первого хода угол, затем «нолики» защищаются ходом в центр, «крестики» занимают оставшийся угол. И вуаля: «вилка» крестиков на двух прямых. Подобная схема действий описана ниже:

Вариант 4. Нолик ходит в противоположный угол. В этом случае сложно найти выигрышную стратегию, и крестикам остается рассчитывать лишь на ничью.

Что делать ноликам?

В том случае, когда «крестики» начинают игру ходом в угол, «ноликам» нельзя совершить роковую ошибку, то есть поставить свою фигуру в бок или в смежный угол. В этом случае проигрыша практически не избежать. Наиболее подходящей стратегией будет ход в противоположный угол или ход в центральную клетку. Однако, в последнем варианте важно вторым ходом занять не угловую, а боковую ячейку, перейдя в атаку.

Если вы не читали нашу предыдущую статью о тактиках в игре крестики-нолики, то вы можете перейти к ней . В этой статье вы сможете найти схему со всеми возможными вариантами действий.

Каждый из нас хотя бы раз в жизни играл в знаменитые крестики-нолики, пытаясь построить в ряд или по диагонали 3 крестика или 3 нолика на девятиклеточном поле. Если вы достаточно тренировались в этой игре, то, наверняка, знаете, что два опытных игрока всегда заканчивают партию вничью, и это делает игру для них неинтересной. В этой статье вы прочитаете о том, как выиграть в крестики-нолики или, по крайней мере, не проиграть, а также узнаете все хитрости и секреты прохождения этой популярной игры.

Немного о правилах. Цель игры выстроить на девятиклеточном поле подряд 3 одинаковых фигуры (3 крестика или 3 нолика) по горизонтали, по вертикали или по диагонали раньше, чем это сделает ваш партнер по игре. Игра в крестики-нолики начинается с хода игрока, который ставит крестик в любой клетке на игровом поле три на три (отметим сразу, что у него гораздо больше шансов выиграть, чем у противника). После этого второй игрок ставит в любой свободной ячейке нолик. Затем снова ходит крестик. Потом опять нолик. И так продолжается до тех пор, пока:

Кто-то из игроков не построит в ряд или по диагонали 3 крестика или 3 нолика, и в результате чего будет признан победителем;

Не останется свободных клеток, и на поле не будет присутствовать трех идущих подряд одинаковых фигур – в этом случае объявляется ничья.

Займите любой из углов

  1. Если противник займёт любую клетку, кроме центральной, вы гарантировано выиграете.
  2. Ходите в любой из свободных углов.
  3. Логично, что противник перекроет выигрышную комбинацию, встав между двумя вашими «крестиками». Это нам и нужно!
  4. Занимайте ещё один свободный угол…

Беспроигрышная комбинация!

Если противник занял центр

  1. Предположим, как мы и договаривались, вы поставили «крестик» в любой из углов. Но коварный противник оккупировал центр.
  2. Занимайте угол наискось от уже занятого.
  3. Если противник отмечается в любом из свободных углов в робкой надежде победить – вы выиграли.
  4. Просто перекройте его выигрышную комбинацию, заняв последний пустой угол…

Неизбежная победа!

Игра гомоку (крестики-нолики, 5 в ряд) / Хабр

Читая публикации на Хабре нашел пару статей об алгоритмах игры гомоку:

эту

и

эту

. В первой статье разобраны различные варианты решения задачи, но нет реализации в виде игры, во второй — игра есть, но компьютер «играет» слабовато. Я решил сделать свой вариант игры гомоку с

блэкджеком

достаточно сильной игрой компьютера. Публикация о том, что в итоге получилось. Для тех, кто любит сразу в бой —

сама игра

.


Для начала хочу определиться с основными моментами. Во-первых, существует

множество разновидностей

игры гомоку, я остановился на таком варианте: игровое поле 15х15, крестики ходят первыми, выигрывает тот, кто первый построит 5 в ряд. Во-вторых, игровой алгоритм расчета хода компьютером для простоты буду называть AI.

Теория AI

shebeko

в своей

статье

рассмотрел различные алгоритмы AI. Понятно, что при простом переборе всех вариантов ходов при углублении на несколько ходов количество требуемых расчетов зашкаливает. Поэтому надо реализовать какой-нибудь алгоритм по-умнее перебора в лоб.

Читая его статью я задумался над фразой: «Гомоку — это расходящаяся игра с полной информацией и внезапной смертью». Как пример другой игры с внезапной смертью приводятся шахматы. В моем понимании между шахматами и гомоку есть огромная разница: один ход в шахматах может кардинально изменить расклад сил. В шахматах фигуры могут ходить далеко и влиять на множество клеток. Ферзь или ладья потенциально могут атаковать любую клетку поля за 1 ход, т.е. за 1 ход можно поставить так, что любая конкретная клетка будет атакована (если свободны линии хода и атаки). В гомоку такого эффекта нет, одна фигура («камень» — крестик или нолик) может оказывать влияние только на 5 соседних с ней клеток в каждую сторону. Это первая предпосылка к моему алгоритму AI.

Второе важное допущение — в гомоку есть «эндшпили» — шаблоны которые ведут к победе. Помните риторический вопрос Тарантино: «Как долго человек считает до 600?» Аналогично, чтобы построить победную линию из 5 фигур, сначала надо построить линию из 4 (в общем случае: из 5 с 1 пропущенной с краю (линия из 4) или в середине), по другому — никак. Продолжая рассуждения получаем что для 4 необходима тройка, для тройки — двойка.

Я предположил, что такие шаблоны ходов есть нечто аналогичное расчету ходов в глубину, т.к. ходы локальны (имеют относительно малый радиус влияния в отличии от шахмат, например). Значит, можно просто перебрать все возможные варианты шаблонов для каждого потенциального хода. Это вторая половина алгоритма AI.

Осталось определить потенциальные ходы — те клетки поля в которые можно поставить фигуру. В общем случае, потенциальные ходы — это все пустые (не занятые) клетки доски. Учитывая что ходы — локальны, то все клетки нам не нужны, можно рассмотреть только ближайшие к уже стоящим на доске фигурам. Это первая половина алгоритма AI.

Алгоритм AI

1. Определение потенциальных ходов

Т.к. влияние фигур локально, то нет смысла определять потенциальные ходы каждый раз заново. Можно их просто накапливать.

— Особая ситуация: если в начале игры компьютер ходит первым — ход осуществляется в предустановленную клетку — центр доски (массив потенциальных ходов состоит из 1 клетки).

— В дальнейшем, после хода пользователя или AI, в массив потенциальных ходов добавляются поля отстоящие на 2 клетки от ячейки хода (соседние и соседние с соседними), а ячейка в которую совершен ход удаляется из этого массива.

2. Расчет значения важности каждой клетки потенциальных ходов

Для каждой клетки из массива потенциальных ходов:

1) собираются 4 линии из 9 клеток в середине которых сама выбранная клетка (2 диагональных, вертикальная, горизонтальная)

2) каждая линия сравнивается со всеми имеющимися шаблонами. При вхождении клетки в шаблон ее значимость увеличивается на вес этого шаблона. Если в клетке есть возможность поставить «вилку», то ее вес будет в 2 раза больше (он будет просуммирован от весов шаблонов двух линий).

3. Выбор клетки с максимальным значением важности

Расчет весов осуществятся отдельно для атаки (опираясь на фигуры AI) и защиты (сравнение линий из фигур соперника с теми же шаблонами), далее они суммируются. И клетка с максимальным весом — это лучший ход с точки зрения AI.

Возможные улучшения AI

Первое улучшение — это добавление шаблонов, которые я пропустил 🙂

Второе — реализация алгоритма просчета хотя бы на пару ходов вперед с целью выявления потенциальных «вилок» и серии победных ходов в будущем. Это, кстати, основной способ как мне удается обыграть AI — создание серии ходов в которых AI вынужден закрывать 4, чтобы не проиграть (у него по сути нет альтернативы хода) и в результате этой серии ходов создается вилка из двух предфинальных линий (например, из двух четверок), так что зарыть их за один ход не возможно.

Реализация игры

Игра написана на чистом JavaScript (без фреймворков типа jQuery). Графический интерфейс игры реализован на Canvas.

Результат

Сама игра

,

исходный код на гитхабе

(MIT).

Спасибо за внимание. Надеюсь, вам было также приятно читать и играть, как мне — реализовывать 🙂

P.S. Небольшая просьба, если будете легко выигрывать — прикрепите, пожалуйста, скриншот игры и ходы (из логов консоли) для анализа и улучшения алгоритма.

Update 1

1. На 10% увеличил значимость весов для атаки. Теперь атака для AI предпочтительнее защиты при прочих равных. Например, если 4ка у AI и у пользователя, то AI предпочтет выиграть.

2. Изменил значения весов по шаблонам. При более четкой балансировки весов можно добиться лучшей игры AI.
Значения весов у шаблонов сейчас такие:
99999 — xxxxx — пять в ряд (финальная выигрышная линия)
7000 — _xxxx_ — открытая четверка
4000 — _xxxx — полузакрытая четверка (две таких четверки предпочтительнее одной открытой, возможно «интереснее игра» будет)
2000 — _x_xxx, _xx_xx, _xxx_x — полузакрытая четверка с брешью (2 таких четверки равны одной открытой четверке и «предпочтительнее» открытой тройки; но если только 1 такая четверка, то открытая тройка предпочтительнее)
3000 — _xxx_ — открытая тройка
1500 — _xxx — полузакрытая тройка
800 — _xx_x, _x_xx — полузакрытая тройка с брешью
200 — _xx_ открытая двойка
Также небольшие веса (от 1 до 20-30) есть вокруг всех ходов, для создания «небольшой случайности хода».

как выиграть в крестики-нолики. Сервисы, где можно играть онлайн

На свете существует целая масса интересных и забавных небольших настольных игр. И практически каждая из них имеет какой-то свой секрет, знание которого позволяет быть главным претендентом на победу. В данном случае речь пойдет о прекрасной игре крестики и нолики. Итак, как выиграть в крестики-нолики?

Как уже сказано выше, практически все подобные игры имеют свой секрет. В данном случае этот секрет состоит из умения предвидеть ситуацию и из умения создавать ситуацию. То есть, это как шахматы, только более упрощенный вариант. Так что перед тем, как выиграть в крестики-нолики, нужно научиться нескольким простым приемам.

В первую очередь стоит знать, что главный принцип победы состоит в том, чтобы создать две не до конца заполненные линии. При таком варианте следующий ход соперника будет абсолютно не важен (если, конечно, это не победный ход). Для создания такой благоприятной ситуации лучше всего занимать место в центре поля. Даже более того, по сути, другого способа, как выиграть в крестики-нолики, не существует. Если, конечно, соперник не полный профан (а бывает и такое).

Так вот, для победы крайне желательно походить первому и именно в центр. Если соперник поставил свою фигурку в любую из центральных линий – он автоматически поиграл. Главное в этом случае знать саму суть игры крестики и нолики. Так вот, если

уж соперник поступил столь неосмотрительным образом, свой крестик мы должны поставить в один из углов, причем так, чтобы он одновременно блокировал дальнейшее продвижение нолика. Далее ему не остается ничего другого, как становиться в оборонительную позицию (а делать это нужно было с самого первого хода). Ноль при любом раскладе становится в противоположный угол. Тогда наш крестик следует разместить опять-таки в углу. Что мы имеем? А имеем мы сразу две линии по два крестика. Значит, следующие действия соперника нам абсолютно не важны. При любом его ходе побеждаем мы.

В том случае, если опять-таки ходим первыми мы и ставим свою фигуру в центр, а соперник ставит свою фигуру в угол – то шансы на победу значительно уменьшаются. По сути, существует лишь один возможный вариант, который не даст этой партии свестись к ничьей. Когда соперник ответил на наш ход своим ноликом в углу, необходимо поставить крестик в противоположной стороне. У соперника остаются три возможных хода. Если он опять-таки ставит свою фигуру в угол – это ничья. Если же он выбирает центральные линии – это проигрыш. Как при одном его ходе, так и при другом, все становится очевидным, и уж тут объяснять, как выиграть в крестики-нолики, не нужно.

Что же касается того, когда соперник начинает матч – то при этом происходит практически все то же самое, только с обратной точностью. Ежели его фигура поставлена в центре – нужно становиться в оборонительную позицию и потихоньку забывать, как выиграть в крестики-нолики, ведь здесь единственный возможный вариант – это ничья.

А если его фигура поставлена с первого хода в любую из восьми клеток помимо центральной – то занимать нужно именно этот центр, а там уже действовать по сложившимся обстоятельствам.

Крестики-нолики — потрясающая игра, которая подойдёт для детей всех возрастов. К тому же такие соревнования улучшают логическое мышление, внимание и сообразительность. Причём объяснить малышу, как играть в крестики-нолики не так уж сложно.

Правила как играть в крестики нолики

Играть в крестики-нолики можно в любом месте и все что вам понадобится для соревнования — это листок бумаги, ручки и карандаши и, конечно, противник. Но при желании можно купить готовый набор для крестиков-ноликов. Причём такая настольная игра понравится даже малышам, ведь все детали вы ней выполнены в ярком цвете.

Играть в крестики-нолики можно в любом месте.

Кроме того, магазинные крестики-нолики делаются из прочных материалов. Они более долговечны и их можно брать в любые поездки. Но можно обойтись и обычным листком бумаги. Порядок игры:

  1. Расчертите игровое поле из квадратов с размерами 3*3.
  2. Договоритесь, кто из участников будет ходить крестиками или ноликами.
  3. Первый игрок ставит фигуру в любую из клеточек, после чего ход переходит следующему участнику.
  4. Второй игрок рисует символ в свободной клеточке, и ход возвращается к первому участнику.
  5. Игра продолжается пока не заполнятся все клетки, или один из участников не сделает цепочку из трёх одинаковых символов. Причём ряд идёт по горизонтали, вертикали или диагонали.

Поэтому игрокам нужно ставить символы таким образом, чтобы и самому выиграть, и не дать противнику сделать цепочку из трёх крестиков или ноликов.

Как выиграть в игре на двоих

Выиграть в эту игру можно не только благодаря удаче. Советы, которые помогут победить противника:

  • Ставьте первый крестик или нолик в центре поля. Это увеличит шанс на победу, ведь тогда цепочку можно продолжать во все стороны.
  • Не начинайте игру с ходов квадраты, не являющиеся угловыми или центральными. Это уменьшит шанс на победу, ведь построить цепочку с этими клеточками практически невозможно.
  • Если первый ход делает противник, то выиграть будет сложней. И если не хотите проиграть, следите, чтобы второй игрок не собрал цепочку.
  • Тренируйтесь. Чем больше у вас практики, тем быстрей вы выработаете выигрышную стратегию.
  • Правильно расставляйте символы. Старайтесь поставить значки в трёх углах игрового поля. Тогда противник не сможет помешать вам победить.

Крестики-нолики — простая, но довольно интересная игра. Обучите ей малыша и он с удовольствием проведёт немало времени за соревнованиями. К тому же это развлечение отлично развивает ребенка.

Каждый из нас хотя бы раз в жизни играл в знаменитые крестики-нолики, пытаясь построить в ряд или по диагонали 3 крестика или 3 нолика на девятиклеточном поле.

Материал о том, как побеждать, или, по крайней мере, никогда не програть в крестики-нолики, предлагает со ссылкой на 4brain.ru.

Если вы достаточно тренировались в этой игре, то, наверняка, знаете, что два опытных игрока всегда заканчивают партию вничью, и это делает игру для них неинтересной. В этой статье вы прочитаете о том, как выиграть в крестики-нолики или, по крайней мере, не проиграть, а также узнаете все хитрости и секреты прохождения этой популярной игры.

Немного о правилах. Цель игры выстроить на девятиклеточном поле подряд 3 одинаковых фигуры (3 крестика или 3 нолика) по горизонтали, по вертикали или по диагонали раньше, чем это сделает ваш партнер по игре. Игра в крестики-нолики начинается с хода игрока, который ставит крестик в любой клетке на игровом поле три на три (отметим сразу, что у него гораздо больше шансов выиграть, чем у противника). После этого второй игрок ставит в любой свободной ячейке нолик. Затем снова ходит крестик. Потом опять нолик. И так продолжается до тех пор, пока:

  1. Кто-то из игроков не построит в ряд или по диагонали 3 крестика или 3 нолика, и в результате чего будет признан победителем;
  2. Не останется свободных клеток, и на поле не будет присутствовать трех идущих подряд одинаковых фигур — в этом случае объявляется ничья.

Тактика крестиков


Первый ход крестиков. Самой выгодной позицией является середина игрового поля, или как отмечено на схеме клетка №5. Именно сюда следует вписывать вашу фигуру, если эта ячейка является свободной, и именно поэтому начинающие крестики всегда имеют преимущество. Через центральную ячейку вы можете построить наибольшее количество возможных вариантов выигрыша: две диагонали, одну горизонталь и одну вертикаль.

Второй ход крестиков. После того как вы сделали первый ход, поставив крестик по центру, вам остается ждать ход противника. В целом, у него есть всего 2 возможных варианта действий: поставить нолик в одной из «угловых» ячеек (№1, №3, №7 и №9) или поместить свою фигуру в ячейки №2, №4, №6 или №8. И следует сразу отметить, что от этого хода уже коренным образом зависит ваша возможность выиграть.

Если игрок выбирает одну из недиагональных ячеек №2, №4, №6 или №8, то у вас появляется беспроигрышная стратегия. Другими словами вы сможете победить с вероятностью 100%, если знаете, как верно действовать. Этот алгоритм описан в схеме ниже. В первую очередь вам нужно поставить крестик своим вторым ходом в угловую клетку, вынудив соперника защищаться. А после этого вы занимаете еще одну свободную угловую клетку, в результате чего вы имеете 2 ряда, где не хватает всего одного крестика (это показано на последнем поле схемы). Куда бы соперник ни поставил свой нолик, вы в любом случае побеждаете, имея запасную стратегию.


Если же ваш соперник своим первым ходом выбирает ячейки №1, №3, №7 и №9, тогда вы не имеете абсолютной выигрышной стратегии, и вам следует уповать лишь на дальнейшую невнимательность второго игрока, что в такой простой игре бывает достаточно редко.

Третий и последующие ходы крестиков. Дальнейшие ходы «крестиков» должны быть направлены на построение в ряд 3-х собственных фигур, а также на пресечение маловероятных, но все-таки возможных попыток «ноликов» поставить подряд 3 фигуры.

Также, «крестики» для того, чтобы выиграть могут начинать не только с центральной клетки, но и с угловой. Подробнее об этом .

Алгоритмы ходов ноликов


Если вам выпало играть ноликами, то в большинстве случаев вам предстоит бороться только за ничью. Однако у вас есть шансы победить, если вы играете с совсем неискушенным игроком.

Первый ход ноликов. Если игрок №1 почему-то не занял центральную клетку – смело ставьте туда нолик и действуйте дальше, опираясь на стратегию крестиков, описанную выше. Но, скорее всего, центральная ячейка к моменту вашего начального хода будет уже занята. В этом случае не совершайте непростительную ошибку и не ставьте нолик в ячейки №2, №4, №6 или №8, а выбирайте только диагональные ячейки №1, №3, №7 и №9.

Второй и последующие ходы. Дальнейшие ходы «ноликов» должны быть направлены на пресечение попыток «крестиков» поставить подряд 3 фигуры, а также при возможности, на построение в ряд 3-х ноликов, что является практически невозможным.

Все стратегии игры


На графике, представленном ниже, который можно найти в Википедии , приведены возможные стратегии побед и ничьих в игре крестики-нолики на поле в 9 клеток.


Существует еще одна менее популярная стратегия, при которой выигрыш менее вероятен, но все-таки возможен.

Начинаем с угловой клетки


Суть этой стратеги заключается в том, что «крестик» осуществляет первый ход не в центральную ячейку, а в угловую. В этом случае, нолик имеет несколько вариантов действий.

Вариант 1. «Нолик» ходит в центр. Этот вариант наиболее вероятен как для умелого, так и для неискушенного игрока по тем причинам, которые описывались в предшествующей статье . В этом случае игроку за крестики предлагается поставить свою фигуру в противоположный от первого хода угол. Теперь происходит второй ход нолика, который будет являться решающим. Если нолик ставит фигуру в неугловую клетку, то крестик вынужден защищаться, и игра, скорее всего, закончится ничьей. А если же нолик занимает угловую ячейку, то в этом случае у «крестиков» появляется беспроигрышная стратегия: возможность сделать «вилку», заняв оставшийся угол. Это алгоритм действий выглядит следующим образом:


Вариант 2. «Нолик» ходит в бок. В этом случае «крестики» уже с первого хода имеют выигрышную стратегию: необходимо сделать ход в центр, заставив «ноликов» защищаться, а затем ход в угол, чтобы получилась «вилка». Эта тактика изображена ниже:


Вариант 3. «Нолик» ходит в смежный угол. В этом случае ситуация похожа на первый вариант, но «крестики» уже с первого хода имеют выигрышную стратегию: второй ход «крестиков» в противоположный от своего первого хода угол, затем «нолики» защищаются ходом в центр, «крестики» занимают оставшийся угол. И вуаля: «вилка» крестиков на двух прямых. Подобная схема действий описана ниже:

Вариант 4. Нолик ходит в противоположный угол. В этом случае сложно найти выигрышную стратегию, и крестикам остается рассчитывать лишь на ничью.

Что делать ноликам?


В том случае, когда «крестики» начинают игру ходом в угол, «ноликам» нельзя совершить роковую ошибку, то есть поставить свою фигуру в бок или в смежный угол. В этом случае проигрыша практически не избежать. Наиболее подходящей стратегией будет ход в противоположный угол или ход в центральную клетку. Однако, в последнем варианте важно вторым ходом занять не угловую, а боковую ячейку, перейдя в атаку.

Выигрыш в крестики-нолики не всегда зависит от случая или везения. Существует определенная схема, как выиграть в эту игру. Именно этому и посвящена наша статья.

Немного истории

Думая над тем, как выиграть в крестики-нолики, люди редко интересуются происхождением этой головоломки. А тем временем история ее уходит корнями в древность. Подобные забавы существовали у многих народов, но большинство экспертов сходятся на том, что изобретателями игры были японцы. Многие приписывают авторство китайцам, ссылаясь на головоломку “гомоку”. Но однозначного ответа на данный вопрос не существует, ведь прототипы крестиков-ноликов были обнаружены при археологических раскопках на территории Америки, Греции и других стран. Такая простая, на первый взгляд, игра окутана множеством тайн и загадок.

Правила игры

В мире не так уж много людей, которые не знакомы с правилами игры в крестики-нолики. За этим занятием коротали скучные уроки миллионы школьников и студентов, исчерчивая десятки и сотни тетрадных листов. Тем не менее стоит напомнить правила как для новичков, так и для бывалых игроков.

  • Для начала нужно начертить на листе бумаги квадратное поле из девяти клеток (три в высоту и в ширину).
  • Игра рассчитана на двоих участников, один из которых будет ходить “крестиками”, а второй – “ноликами”.
  • Первыми вступают в состязание “крестики”.
  • Игроки поочередно заполняют ячейки своими символами.
  • Победителем считается тот, кто первым выстроит непрерывный ряд из “крестиков” или “ноликов” в любом направлении (по вертикали, горизонтали, диагонали).
  • В том случае, если все клеточки будут заполнены, но сплошной линии так и не образуется, в результате получается ничья.

Правила предельно просты и знакомы, пожалуй, каждому. Но далеко не все знают, что победа не всегда зависит от случая. Есть определенные правила, как выиграть в крестики-нолики.

Особенности игры

Конечно, для большинства людей игра в крестики-нолики носит исключительно развлекательный характер и является хорошим способом убить время. Кто-то соревнуется в этом занятии на деньги, на желания и даже на раздевание. Кто-то и вовсе считает крестики-нолики скучными и бессмысленными, ведь в них нет места фантазии. Но только настоящие ценители знают, что это сложная логическая, высокоинтеллектуальная, стратегическая игра. Даже китайцы увлечены этим занятием, а уж они-то знают толк в головоломках.

Серьезные соперники могут часами чертить клеточки, заполняя их “крестиками” и “ноликами” в надежде на выигрыш, но нередко игра заканчивается ничьей, и приходится снова начинать сначала. Именно поэтому каждый фанат этой головоломки мечтает узнать секрет, как выиграть в крестики-нолики. Схема, позволяющая добиться победы, существует.

Победа “крестиков”

Поскольку “крестики” начинают игру, то у них существует немного больше вариантов, как выиграть в крестики-нолики. Суть стратегии состоит в том, чтобы создать выгодную ситуацию сразу на двух линиях, не давая сопернику перекрыть вам дорогу. Поэтому нужно научиться просчитывать действия противника на несколько шагов вперед, задавая тон игры.

Чаще всего “крестики” стремятся занять центральную клетку, считая ее наиболее выгодной позицией. Тем не менее игрок сам загоняет себя в тупик, позволяя противнику себя окружить. Существует более действенный вариант, как можно выиграть в крестики-нолики.

  • Возьмите за правило занимать левый нижний угол. Так, контролируя все поле, вам будет легче разобраться, как выиграть в крестики-нолики. Фото ниже демонстрирует механизм действий, которыми нужно руководствоваться в том случае, если “нолик” сходил не в центре поля.

  • Также коварный оппонент может избрать другой путь и сделать ход в центральной клетке, думая, что усложнит вам задачу. Здесь все, действительно, зависит от вашего везения и возможной ошибки “нолика”. Если он начнет выстраивать диагональные линии, то победа у вас в кармане. Иначе можно будет рассчитывать максимум на ничью.

Победа “ноликов”

Поскольку “нолики” ходят вторыми, им остается реагировать на действия оппонента, отражая атаки. Но это вовсе не значит, что у второго игрока нет вариантов, как выиграть в крестики-нолики. Здесь, как и в первом случае, все зависит от того, какое место на поле займет соперник.

Схемы только на первый взгляд могут показаться сложными. На самом же деле их нужно просто выучить и уметь ориентироваться во время игры. Кстати, если вас интересует вопрос, как выиграть у компьютера в крестики-нолики, то воспользуйтесь этим же алгоритмом. Но с машиной придется намного сложнее, ведь все победные комбинации ей также знакомы.

  1. Делайте только обдуманные и выверенные ходы. Не нужно спешить и поддаваться эмоциям, лучше взять небольшую паузу. Не всегда очевидный шаг является правильным.
  2. Сомневаясь между двумя ходами, выберите наиболее безопасный. Лучше прийти к ничьей, чем проиграть.
  3. Просчитывайте наперед ходы соперника. Представьте, как на его месте поступили бы вы, и блокируйте возможность победы.
  4. Ориентируйтесь на два варианта, которые могут привести вас к выигрышу.

В жизни бывают такие моменты, когда появляется свободное время, но абсолютно нечем себя занять. Если рядом с вами находится еще один скучающий человек, то вы вместе можете поиграть в простейшую игру, которая всем известна с детства – в крестики-нолики. У каждого человека на инстинктивном уровне заложено стремление к победе. «Как выигрывать в крестики-нолики?» – спросите вы. Это очень просто. Освоить несколько техник выигрыша вам поможет данная статья.

Итак, разберемся с правилами игры. Стандартный размер поля для крестиков-ноликов – 3х3. Суть игры состоит в том, чтобы поставить три своих крестика или нолика в один ряд по диагонали, вертикали или горизонтали. Ходы делаются игроками по очереди. По правде говоря, ответа на вопрос о том, как выигрывать в крестики-нолики, просто не существует. Ведь если оба игрока не будут допускать ошибок, то выиграть невозможно. В этой статье в основном будут рассмотрены те случаи, когда один из соперников совершает серьезный просчет. Этого вполне достаточно для того, чтобы довести игру до победного финала.

Сейчас мы рассмотрим несколько схем, которые помогут обыграть оппонента на поле размером 3х3. Итак, представим, что вы делаете первый ход. Советуем занять центральную клетку поля. Это даст вам существенное преимущество. В ответ на это ваш соперник может сделать два хода: поставить нолик (крестик) по диагонали от вашей фигуры или же прямо, по горизонтали или вертикали. Если оппонент выбрал второй вариант, то поздравляем! Теперь победа за вами! Следующим ходом можете поставить крестик (нолик) в любую свободную клетку поля, но только не симметрично фигуре противника относительно вашего первого хода. После этого сделайте так, чтобы в двух направлениях у вас стояло по две фигуры, и тогда соперник сможет помешать вам только в одном из них. Это одна из схем того, как выигрывать в крестики-нолики.

Отрабатывать ныне известную вам технику выигрыша можно не только на людях, но и в онлайн режиме. Это действительно очень удобно, ведь Интернет располагает широчайшим спектром приложений по мотивам игры в крестики-нолики. Вы можете выбрать не только достойный уровень сложности, но и уникальный дизайн поля и фигур, которым сможете наслаждаться столько, сколько угодно, а затем в любой момент можете прекратить игру, если она вам надоест. Советуем вам как можно чаще бесплатно играть в крестики-нолики в Интернете, если вы хотите побеждать соперников в реальности.

Как уже было сказано выше, размер поля в крестиках-ноликах может быть любым, но чаще всего используются 3х3, 4х4, 5х5. Чем больше размер поля, тем, соответственно, сложнее выиграть. В этом случае описанные выше схемы победы над оппонентом не работают, так как это уже другие крестики-нолики. 5 в ряд – это цель игры 5х5, и, чтобы выиграть, необходимо не просто знать некоторые стандартные позиции, но и уметь анализировать положение фигур на поле.

Итак, теперь вам известно, как выигрывать в крестики-нолики, поэтому любой соперник будет вам по плечу и не будет представлять для вас никакой угрозы! Желаем удачи в игре, хотя в данном случае она вам не понадобится: ведь вы знаете отличные схемы, которые непременно помогут вам победить!

Понравилась статья? Поделись с друзьями:

Facebook

Twitter

Мой мир

Вконтакте

Google+

13.05.2020

Бильярд

Самое интересное:

Как выиграть в крестики-нолики

Каждый из нас хотя бы раз в жизни играл в знаменитые крестики-нолики, пытаясь построить в ряд или по диагонали 3 крестика или 3 нолика на девятиклеточном поле.

Материал о том, как побеждать, или, по крайней мере, никогда не програть в крестики-нолики, предлагает Коррупция. Спорт со ссылкой на 4brain.ru.

Если вы достаточно тренировались в этой игре, то, наверняка, знаете, что два опытных игрока всегда заканчивают партию вничью, и это делает игру для них неинтересной. В этой статье вы прочитаете о том, как выиграть в крестики-нолики или, по крайней мере, не проиграть, а также узнаете все хитрости и секреты прохождения этой популярной игры.

Немного о правилах. Цель игры выстроить на девятиклеточном поле подряд 3 одинаковых фигуры (3 крестика или 3 нолика) по горизонтали, по вертикали или по диагонали раньше, чем это сделает ваш партнер по игре. Игра в крестики-нолики начинается с хода игрока, который ставит крестик в любой клетке на игровом поле три на три (отметим сразу, что у него гораздо больше шансов выиграть, чем у противника). После этого второй игрок ставит в любой свободной ячейке нолик. Затем снова ходит крестик. Потом опять нолик. И так продолжается до тех пор, пока:

  1. Кто-то из игроков не построит в ряд или по диагонали 3 крестика или 3 нолика, и в результате чего будет признан победителем;
  2. Не останется свободных клеток, и на поле не будет присутствовать трех идущих подряд одинаковых фигур — в этом случае объявляется ничья.

Тактика крестиков


Первый ход крестиков. Самой выгодной позицией является середина игрового поля, или как отмечено на схеме клетка №5. Именно сюда следует вписывать вашу фигуру, если эта ячейка является свободной, и именно поэтому начинающие крестики всегда имеют преимущество. Через центральную ячейку вы можете построить наибольшее количество возможных вариантов выигрыша: две диагонали, одну горизонталь и одну вертикаль.

Второй ход крестиков. После того как вы сделали первый ход, поставив крестик по центру, вам остается ждать ход противника. В целом, у него есть всего 2 возможных варианта действий: поставить нолик в одной из «угловых» ячеек (№1, №3, №7 и №9) или поместить свою фигуру в ячейки №2, №4, №6 или №8. И следует сразу отметить, что от этого хода уже коренным образом зависит ваша возможность выиграть.

Если игрок выбирает одну из недиагональных ячеек №2, №4, №6 или №8, то у вас появляется беспроигрышная стратегия. Другими словами вы сможете победить с вероятностью 100%, если знаете, как верно действовать. Этот алгоритм описан в схеме ниже. В первую очередь вам нужно поставить крестик своим вторым ходом в угловую клетку, вынудив соперника защищаться. А после этого вы занимаете еще одну свободную угловую клетку, в результате чего вы имеете 2 ряда, где не хватает всего одного крестика (это показано на последнем поле схемы). Куда бы соперник ни поставил свой нолик, вы в любом случае побеждаете, имея запасную стратегию.

Если же ваш соперник своим первым ходом выбирает ячейки №1, №3, №7 и №9, тогда вы не имеете абсолютной выигрышной стратегии, и вам следует уповать лишь на дальнейшую невнимательность второго игрока, что в такой простой игре бывает достаточно редко.

Третий и последующие ходы крестиков. Дальнейшие ходы «крестиков» должны быть направлены на построение в ряд 3-х собственных фигур, а также на пресечение маловероятных, но все-таки возможных попыток «ноликов» поставить подряд 3 фигуры.

Также, «крестики» для того, чтобы выиграть могут начинать не только с центральной клетки, но и с угловой. Подробнее об этом читайте здесь.

Алгоритмы ходов ноликов


Если вам выпало играть ноликами, то в большинстве случаев вам предстоит бороться только за ничью. Однако у вас есть шансы победить, если вы играете с совсем неискушенным игроком.

Первый ход ноликов. Если игрок №1 почему-то не занял центральную клетку – смело ставьте туда нолик и действуйте дальше, опираясь на стратегию крестиков, описанную выше. Но, скорее всего, центральная ячейка к моменту вашего начального хода будет уже занята. В этом случае не совершайте непростительную ошибку и не ставьте нолик в ячейки №2, №4, №6 или №8, а выбирайте только диагональные ячейки №1, №3, №7 и №9.

Второй и последующие ходы. Дальнейшие ходы «ноликов» должны быть направлены на пресечение попыток «крестиков» поставить подряд 3 фигуры, а также при возможности, на построение в ряд 3-х ноликов, что является практически невозможным.

Все стратегии игры


На графике, представленном ниже, который можно найти в Википедии, приведены возможные стратегии побед и ничьих в игре крестики-нолики на поле в 9 клеток.

 

Существует еще одна менее популярная стратегия, при которой выигрыш менее вероятен, но все-таки возможен. 

Начинаем с угловой клетки

Суть этой стратеги заключается в том, что «крестик» осуществляет первый ход не в центральную ячейку, а в угловую. В этом случае, нолик имеет несколько вариантов действий.

Вариант 1. «Нолик» ходит в центр. Этот вариант наиболее вероятен как для умелого, так и для неискушенного игрока по тем причинам, которые описывались в предшествующей статье. В этом случае игроку за крестики предлагается поставить свою фигуру в противоположный от первого хода угол. Теперь происходит второй ход нолика, который будет являться решающим. Если нолик ставит фигуру в неугловую клетку, то крестик вынужден защищаться, и игра, скорее всего, закончится ничьей. А если же нолик занимает угловую ячейку, то в этом случае у «крестиков» появляется беспроигрышная стратегия: возможность сделать «вилку», заняв оставшийся угол. Это алгоритм действий выглядит следующим образом:

Вариант 2. «Нолик» ходит в бок. В этом случае «крестики» уже с первого хода имеют выигрышную стратегию: необходимо сделать ход в центр, заставив «ноликов» защищаться, а затем ход в угол, чтобы получилась «вилка». Эта тактика изображена ниже:

Вариант 3. «Нолик» ходит в смежный угол.  В этом случае ситуация похожа на первый вариант, но «крестики» уже с первого хода имеют выигрышную стратегию: второй ход «крестиков» в противоположный от своего первого хода угол, затем «нолики» защищаются ходом в центр, «крестики» занимают оставшийся угол. И вуаля: «вилка» крестиков на двух прямых. Подобная схема действий описана ниже:

Вариант 4. Нолик ходит в противоположный угол. В этом случае сложно найти выигрышную стратегию, и крестикам остается рассчитывать лишь на ничью.

Что делать ноликам?


В том случае, когда «крестики» начинают игру ходом в угол, «ноликам» нельзя совершить роковую ошибку, то есть поставить свою фигуру в бок или в смежный угол. В этом случае проигрыша практически не избежать. Наиболее подходящей стратегией будет ход в противоположный угол или ход в центральную клетку. Однако, в последнем варианте важно вторым ходом занять не угловую, а боковую ячейку, перейдя в атаку.


                         

Игра крестики нолики с компьютером на Си Часть 1

Игра крестики нолики с компьютером на Си

Задача заключается в реализации игры крестики-нолики на языке программирования C++.  Программа должна предложить игроку игру за ноликов или крестиков, при любом выборе первыми ходят нолики. Программа должна создавать поле для игры в крестики-нолики. Игрок поочерёдно вводит номер строки и столбца, в котором он хочет сделать ход. После этого компьютер должен сделать ход, максимально мешающий игроку победить. Игра проходит так до тех пор, пока кто-либо не победит или не произойдёт ничья. Если клетка уже занята, то программа не должна дать сделать некорректный ход. Если кто-либо победит, программа должна уведомить об этом, после чего пользователь должен нажать кнопку, чтобы выйти из программы.Краткое описание алгоритма. При запуске программы показывается игровое поле, после чего первый игрок должен ввести номер строки и столбца клетки, на которой он хочет сделать ход. Программа считывает номер строки и столбца, введённые пользователем, проверяет, занято ли выбранное место, если занято, то предлагает сделать ход заново, если нет, то ход будет сделан. После этого компьютер, исходя из хода игрока, должен сделать свой ход таким образом, чтобы помешать игроку выиграть. Если кто-либо победил, программа выводит сообщение о том, кто из игроков победил, после чего пользователь нажимают любую кнопку, чтобы выйти из программы.

Переменные и массивы. Массив a[i][j] отвечает за номер строки и столбца каждой клетки. i – номер строки клетки, j – номер столбца клетки. igra и res отвечают за состояние игры.  Подробно  о работе с массивами в Си 

Если a[i][j] =0 то данная клетка свободна

Если a[i][j] =1 то данная клетка занята ноликом

Если a[i][j] =2 то данная клетка занята крестиком

 

 В программе присутствует пять процедур. подробно тема процедуры в Си

Процедура nul() обнуляет находящиеся элементы каждой клетки на поле, это нужно для начала игры. Если клетка была пустой, то процедура оставит её пустой, если клетка была занята крестиком или ноликом, процедура уберёт их оттуда.

visual() предназначена для визуализации поля при каждом ходе. Если клетка пуста, то ничего в ней не нарисуется, если на клетке сделали ход, то процедура нарисует этот ход.

Процедура hod(n). Процедура запрашивает номер строки и столбца в клетки, в которую ходит игрок и назначает на выбранную клетку нолик или крестик.  n – номер игрока, который должен ходить в данный момент. Если n = 1 то ходит нолик, если n = 2, то ходит крестик.

Процедура hodkomp(n), где n – номер игрока-крестика или игрока-нолика. Номера игроков идентичны hod(n). Процедура выбирает клетку, на которую должен сходить компьютер, таким образом, чтобы в наибольшей степени помешать игроку выиграть, и делает ход.

Процедура proverka() при каждом ходе проверяет, не победил ли какой-либо игрок, и возвращает одно из возможных значений. Если proverka() = 0, то никто пока не победил или случилась ничья, если proverka() = 1, то победил нолик, если 2 – крестик, если 3, то случилась ничья.

На схеме приведен алгоритм игры.

 

В следующей статье мы приведем подробное описание всех процедур  и полный текст программы  игры крестики нолики с компьютером на Си.

Вернуться к содержанию

Крестики-нолики — Метка

Номер патента: 688199

Опубликовано: 30.09.1979

Авторы: Хрекин, Шершаков

МПК: A63F 3/02

Метки: автоматизированная, игра, крестики-нолики, развлекательная

. ..когда с выхода триггера 19 сигнал попадает на второй вход логической схемы И 2, тогда при нажатии клавиши управления данной клетки включается ключевой элемент 1, и сигнал с его выхода попадает на первый вход логической схемы И 2. Логическая схема И 2, включившись, включает через элемент 5 памяти индикаторный элемент 7. С выхода элемента 5 памяти сигнал также попадает на один из входов логической схемы И 13, на второй вход которой приходит сигнал с того же выхода триггера 19, и далее через логическую схему ИЛИ 15 поступает навход дешифратора 11. Сигналом с ключевого элемента 1, поступающим через логическую схему ИЛИ 18, триггер 19 перебрасывается в противоположное состояние,при котором сигнал появляется на другомего выходе, т. е,…

Номер патента: 1000042

Опубликовано: 28.02.1983

Авторы: Хрекин, Шершаков

МПК: A63F 3/02

Метки: игра, крестики-нолики, развлекательная

…Выходы триггера 10 подключены к входам элементов И 3 и 4, а входы цветных индикаторов 7 – к управляющим входам элементов 6 запрета. Работа развлекательной игры Крестики-нолики” осуществляется следующим образом.В исходном состоянии индикаторы 7 не включены, так как нет воздействия на ключи 2. Пусть переключатель очередности хода 8 находится в таком положении, что на его первом выходе присутствует сигнал, тогда включается индикатор 12 очередности хода 1, 2, расположенный на стороне, которая должна сделать ход первой. Сигнал с первого выхода переключателя 8 поступает на элемент И 3, тогда при нажатии клавиши данной клетки включается ключевой элемент 2, а сигнал с.его выхода попадает на первый вход эле – мента И 3, Элемент И,…

Номер патента: 1087138

Опубликовано: 23.04.1984

Авторы: Хрекин, Шершаков

МПК: A63F 3/02

Метки: игра, крестики-нолики, развлекательная

…, к управляющему входу дополнительных 45 элементов запрета.На чертеже представлена блок-.схема игры “Крестики-ноликиф.Развлекательная игра “Крестики- нЬлики” содержит игровое поле с клет ками, каждая из которых выполнена . из прозрачного материала (на чертеже .не показано) и кинематически связана с ключами 1 управления, электронные блоки 2 управления, которые состоят из первого и второго элементов И 3 . 55 и 4, элементов 5 памяти, первый и второй индикаторы 6 и 7, различные по цвету и расположенные под клавишей (на четреже не показана,.пере ключатель 8 очередности хода, состо ящий из элемента ИЛИ 9 и триггера 10 со счетным входом, индикаторы 11 и 12ВИИИПИ Заказ 2522/3аэевеавеаеюювеееееюаеееаеаеьФилиал ППП фПатентф, г. очередности…

Номер патента: 1140807

Опубликовано: 23.02.1985

Автор: Вохмянин

МПК: A63F 3/02

Метки: игра, крестики-нолики, развлекательная

…с соответствующигли входами цереключатсля очередности холов, первый вход которого соединен с первым индикатором и с вторыми входами первых схем И, второй выход переключателя очередности ходов связан с вторым индикатором и с вторыми входами вторых схем И, связь между разноцветными индикаторами и схемами И в каждом блоке управления осуществляется через тиристоры, при этом управляющий электрод каждого тиристора соединен с выходом соответствующей схемы И, а третий вход второй схемы И соединен с анодом первого тиристора, при этом третий вход пер- ВОЙ схемы И сВязан с анодом ВторОГО тирис. тора, а все разноцветные индикаторы через переключатель соединены с шиной питания,На чертеже представлена блок-схема устройства.Игра содержит игровое поле с…

Как сделать деревянную доску для игры в крестики-нолики своими руками

Аника Ганди

Узнайте, как сделать простую деревянную игру «Крестики-нолики» из обрезков дерева. Это отличная идея для подарка своими руками! Полное пошаговое обучающее видео и планы включены.

ПРИКИНИТЬ ЭТО К PINTEREST

Сегодня у меня есть для вас быстрый и простой проект, который также станет отличным подарком из дерева своими руками. Кроме того, у вас, вероятно, достаточно древесины, чтобы сделать это. А использование лома всегда радует 🙂

Эта игра «Крестики-нолики», сделанная своими руками, станет отличным подарком для любого ребенка (или ребенка в душе).У меня есть планы, полное руководство и видео, которые вы можете сделать сами.

***Этот проект спонсируется Bernzomatic. Благодарим вас за поддержку брендов, которые позволяют предлагать вам новые проекты***

Необходимый материал –

Как сделать игру в крестики-нолики

Ниже видео о том, как использовать горелку Bernzomatic и сделать табличку с номером дома из дерева.

Нажмите здесь, чтобы подписаться на мой канал YouTube, где вы найдете больше отличных видео!

Ниже приведены пошаговые инструкции.

ПРИКИНИТЬ ЭТО К PINTEREST

Пошаговое руководство –

ШАГ 1: СДЕЛАЙТЕ РАЗРЕЗЫ

Все детали по точной длине есть в планах.

  • Разрежьте доску 1×10, чтобы сделать квадратную доску.
  • Разрежьте доски 1×2, чтобы сделать стороны
  • Разрежьте квадратные дюбели, чтобы сделать части для внутренней решетки. Обязательно используйте стопорный блок, чтобы безопасно сделать эти разрезы, так как кусочки действительно крошечные.

Совет . Если у вас нет доски 1×10, вы также можете использовать доски меньшей ширины и склеить их, чтобы сделать доску большего размера.Главное сделать квадратную доску.

После того, как все надрезы сделаны, не забудьте просушить и убедиться, что все работает!

Шаг 2. Сократите крестики и нолики

  • Распечатайте шаблон для крестиков или ноликов. У меня это включено в планы, или вы можете сделать свой собственный тоже.
  • Приклейте их на деревянную доску с помощью аэрозольного клея.
  • Вырежьте фигуры. Для этого идеально подошла бы лобзик, но у меня был только лобзик, поэтому я использовал его.
  • Используйте наждачную бумагу, чтобы удалить бумагу с деталей.Кроме того, используйте вращающийся инструмент, чтобы добраться до углов и отшлифовать их до гладкости.

Я думаю, что это была самая сложная часть этого проекта, потому что я не очень хорошо разбираюсь в этих подробных нарезках. Я знал, что внутренняя часть букв O будет проблемой, поэтому я сначала занялась ими, а затем перешла к внешним сторонам букв O и, наконец, X.

Шаг 3. Подожгите плату

Совет –  Медленно перемещайте горелку по поверхности для получения однородного изображения. Количество проходов определяет, насколько темным станет обугленное дерево.

  • Отшлифуйте каждую деталь между проходами, чтобы получить гладкую поверхность.
  • Переворачивайте детали между проходами, чтобы убедиться, что вы получаете ровный обугленный слой со всех сторон.

Я сделал квадратную доску слегка обугленной, но использовал максимально темный обугл для сторон и сетки.

ПРИКИНИТЬ ЭТО К PINTEREST

Шаг 4. Поджечь крестики и нолики

  • Разложите крестики и нолики на куске дерева, чтобы обжечь их.
  • Не забудьте перевернуть их, чтобы получить равномерный обугл.

Я решил оставить буквы «О» слегка обугленными, но выбрал максимально темный цвет для букв «X».

Обязательно отшлифуйте детали между обугливаниями.

В конце проекта я решил, что хочу добавить немного выпуклости на доску, чтобы сломать все коричневые цвета, поэтому я покрасил буквы O белой металлической краской. Мне нравится, что сквозь краску все еще видны обугленные волокна древесины.

Шаг 5 – Сборка

Собрать доску очень просто с помощью столярного клея и гвоздей.

  • Прикрепите все стороны с помощью столярного клея и гвоздей.
  • Сетка крепится столярным клеем.

Вы можете добавить гвозди, если хотите, но я просто поместил на них утяжелитель (галлон краски) и дал ему высохнуть, чтобы отверстия от гвоздей не были видны сверху. Кроме того, вы можете перенести сетку на заднюю часть и добавить гвозди с обратной стороны. Но столярный клей достаточно прочен, чтобы скрепить все вместе.

ПРИКИНИТЬ ЭТО К PINTEREST

Шаг 6. (Необязательно) Добавьте специальное сообщение на оборотную сторону

С помощью активированного маркера добавьте заметку или сообщение на оборотную сторону и подожгите! Это делает маленькое индивидуальное прикосновение!

Шаг 7.

Запечатайте все

Когда все детали и доска будут готовы, протрите их как можно тщательнее и нанесите несколько слоев прозрачного герметика, чтобы защитить обгоревшую древесину и следы от рук или предметов.

Вот оно! Быстрая и простая игра в крестики-нолики своими руками!

ПРИКИНИТЬ ЭТО К PINTEREST

Он станет отличным подарком, сделанным своими руками, или просто оставите его на журнальном столике, и он станет отличным подарком для импровизированных сессий!

Выжигание по дереву придает особый эффект всему проекту!

Если вам интересно узнать о горелках Bernzomatic и обо всем, что они могут делать, вас ждет угощение! Узнайте больше на Bernzomatic.com

Чертежи для игры в крестики-нолики

Вы можете получить чертежи игрового поля, включая шаблон для крестиков и ноликов, нажав на ссылку ниже.

ПОЛУЧИТЬ ПЛАНЫ

Более простые идеи подарков своими руками —

Посмотрите эти и еще 22 простых идеи подарка своими руками из дерева здесь.

Доска для игры в крестики-нолики своими руками

Выход: 1 игровое поле крестики-нолики

Как сделать простую деревянную игру «Крестики-нолики» своими руками из обрезков дерева.

Инструкции

  1. Сделайте все разрезы по чертежам. После того, как все разрезы сделаны, обязательно высушите и убедитесь, что все работает!
  2. Распечатайте шаблон для крестиков или ноликов.Приклейте их на деревянную доску с помощью аэрозольного клея.
  3. Вырежьте фигурки с помощью электролобзика или лобзика. Используйте наждачную бумагу, чтобы удалить бумагу с кусочков. Кроме того, используйте вращающийся инструмент, чтобы добраться до углов и отшлифовать их до гладкости.
  4. Положите деревянные детали на бетонную поверхность на открытом воздухе, используя термоусадочную горелку Bernzomatic BZ4500HS и пропановый баллон Bernzomatic, подожгите каждую деревянную деталь.
  5. Отшлифуйте каждую деталь между проходами, чтобы получить гладкую поверхность. Переворачивайте кусочки между проходами, чтобы убедиться, что вы получаете ровный обугленный слой со всех сторон.
  6. Разложите крестики и нолики на куске дерева, чтобы обжечь их. Обязательно переворачивайте их, чтобы получить ровный обугленный слой.
  7. Прикрепите все стороны с помощью столярного клея и гвоздей.
  8. (дополнительно) С помощью активированного маркера добавьте заметку или сообщение на оборотную сторону и подожгите! Это делает маленькое индивидуальное прикосновение!
  9. Добавьте несколько слоев герметика на все это, и все готово!

Управление классом Крестики-нолики – План – Игра – Цифровой

Управление классом может быть головокружительным! Этот инструмент управления классом отлично подходит для привлечения учащихся.Вы можете легко управлять поведением учащихся с помощью этой увлекательной классной игры в крестики-нолики. Студенты будут любить играть против своего учителя.

Все доски включают «Учитель против класса» И пустое поле для добавления собственных команд, например девочек против мальчиков. Все страницы являются редактируемыми PDF-файлами для ввода, где ШРИФТЫ переносятся! 🙂

ЦИФРОВАЯ ВЕРСИЯ ТЕПЕРЬ ВКЛЮЧЕНА!! Цифровая версия в формате Google Slides!

В комплекте:

– общая классная доска для игры в крестики-нолики с 10 различными призами, заполненными

– общая классная доска для игры в крестики-нолики (введите свой приз) -доска для игры в крестики-нолики (введите свою тему и приз)

-доска для стратегий крестики-нолики (введите свой приз)

-готовая доска для игры в крестики-нолики (введите свой приз)

– переходы доска для игры в крестики-нолики (введите свой приз)

-доброта доска для игры в крестики-нолики (введите свой приз)

-доска для игры в крестики-нолики (введите свой приз)

-домашняя доска для игры в крестики-нолики (введите свой приз)

-доска для участия в крестиках-ноликах (введите свой приз)

-доска для игры в крестики-нолики (введите свой приз)

– доска для игры в крестики-нолики без ляпов (введите свой приз)

– доска для игры в крестики-нолики с голосовым управлением (введите свой приз)

– крестики-нолики в тихой линии – доска для игры в крестики-нолики (введите свой приз)

– доска для игры в крестики-нолики для тихого чтения (введите свой приз)

– доска для игры в крестики-нолики для маленьких групп (введите свой приз)

– для печати и редактируемые призовые карточки на липучке

Индивидуальные крестики-нолики также включены!

– отдельные доски для игры в крестики-нолики из всех вышеперечисленных

– призовые карты, которые можно распечатать и отредактировать, на липучке

– элементы игры в крестики-нолики

– как использовать/настроить для всей группы и индивидуального использования

Пожалуйста, дайте мне знать, если у вас есть какие-либо вопросы! научите создаватьмотивацию@gmail. com

Ищете другие инструменты для управления классом? Вот мои любимые!

Управление классом Бинго

Слайды для занятий с таймерами

Управление классом Connect

Крестики-нолики «Сделай сам»

Tic Tac Toe — классическая игра, которая существует уже несколько поколений. Сидите ли вы в ресторане, играете ли вы на пляже или используете конфеты и камни, есть способы насладиться крестиками-ноликами, где бы вы ни находились.

Этот пост содержит партнерские ссылки.

Игры крестики-нолики своими руками

Крестики-нолики традиционно играют на белом листе бумаги, используя ручку или карандаши, чтобы отметить крестики и нолики. Но многим это нравится по-разному.

В кабинете врача

Я должен признать, что моя семья часто играла в крестики-нолики на белой бумаге, которая покрывает скамейки в приемных кабинета врача. После ухода каждого пациента медсестры всегда сворачивают бумагу и выбрасывают ее. Особенно, когда дети были маленькими, мы, как известно, играли в серьезные крестики-нолики в ожидании врача. Дети подумали бы, что писать на большом пространстве весело. Это был забавный опыт, который сделал ожидание намного более выполнимым.

Один из наших любимых вариантов — Super Tic Tac Toe . Покрываем весь лист бумаги сеткой. Затем мы по очереди ходим туда и обратно, пока все квадраты не будут заполнены крестиками и ноликами.

Как набрать :

  • Ряды по 3 = 1 очко
  • Ряды по 4 = 2 очка
  • Ряды по 5 = 3 очка

Эта версия занимает больше времени, и вам не придется беспокоиться о победе кота! Попытайся! Возможно, вы обнаружите, что любите Super Tic Tac Toe!

Игры крестики-нолики своими руками

Если ваша семья любит проводить время в саду, почему бы не поиграть в крестики-нолики в саду? Поискав в Интернете, я нашел действительно классный способ насладиться любимой игрой на улице. Эрика из Northwest Edible Life дает отличное пошаговое руководство, показывающее, как взять некоторые обычные материалы и создать игру в крестики-нолики для вашего сада.

Если вы планируете провести день на свежем воздухе с детьми, спланируйте заранее, чтобы вы могли поиграть в крестики-нолики на пляже. Мне нравится эта идея, которую придумала Эми, мама двоих детей! Щелкните здесь или на изображении, чтобы получить подробные инструкции! Этот вариант очень дешевый и очень портативный.

Крестики-нолики на пляже

Как тебе нравится играть в крестики-нолики? Есть какие-нибудь забавные воспоминания, которыми можно поделиться с этой классической игрой? Я хотел бы услышать!

Как я планировал стратегию ИИ для крестиков-ноликов | by Salma El Shahawy

Почти закончилась пятая неделя моего обучения в школе Flatiron, и меня попросили создать игру в крестики-нолики с алгоритмом ИИ.Это было весело и очень сложно для меня, так как я впервые создаю приложение и запускаю его через командную строку CLI. Я проиллюстрирую только то, как я структурировал часть AI (компьютерное перемещение). Я использовал язык Ruby, но эту концепцию можно применить на любом языке.

В таком проекте, как этот, вы должны подготовить себя, выполнив несколько шагов, прежде чем начать программировать. Эти шаги следующие:

  1. Напишите свой план кодирования в официальном документе. Это поможет вам не отвлекаться, особенно при разработке таких приложений, как игры.
  2. Проведите всестороннее исследование приложения, которое вы собираетесь развивать. Погуглите любую идею, которая у вас есть. Постарайтесь изучить как можно больше руководств, связанных с вашим проектом.
  3. Определите ваши входы и ожидаемые результаты. Запишите их в свой кодовый файл в виде комментариев, чтобы не отвлекаться. Некоторые разработчики предпочитают сохранять его в отдельном файле readme.
  4. Всегда делайте коммиты GitHub. Хорошее эмпирическое правило — делать одну фиксацию на каждое логическое изменение . Это сделает ваш репозиторий организованным, а вашим соавторам будет проще отлаживать или добавлять функции.Главный совет: старайтесь, чтобы ваша фиксация была выразительной и исчерпывающей при описании вашей модификации.

Я провел исследование о стратегиях игры в крестики-нолики в Википедии и перевел его в иллюстрированную таблицу в качестве начального шага. Затем я пронумеровал доску от 1 до 9. Это помогло мне стандартизировать способ составления методов, как показано ниже. Затем я применил конкретную стратегию для определения логики ИИ, которую можно абстрагировать следующим образом:

Схема планирования Белой книги
  1. #Центр : «5» Компьютер отмечает центр.(Если это первый ход в игре, игра на углу дает второму игроку больше возможностей сделать ошибку и, следовательно, может быть лучшим выбором.)
  2. #угол : [1, 3, 7, 9 ] Компьютер может играть на одной из угловых позиций, если она не отмечена противником.
  3. #middle_corner : [2, 4, 6, 8] Игрок может играть на одной из позиций среднего угла, если она не отмечена противником.
  4. #Block : Если у противника два подряд, компьютер должен сам разыграть третий, чтобы заблокировать противника и привести игру к ничьей.
  5. #Win_move : Если у компьютера есть два подряд, он может поставить третий, чтобы получить три подряд и выиграть игру.

Важно начать создавать инфраструктуру кодового фрейма для вашего приложения. Начните с определения ваших методов внутри вашего класса. Не забывайте использовать выразительные имена методов, чтобы другим разработчикам было легко пересматривать и отлаживать ваш код.

Для метода #center я определил его в операторе If else.Если позиция 5 на доске является свободной, то отметьте ее. В противном случае выполните метод #computer_move , как показано здесь:

Для #computer_move, компьютер сделает ход, если это #win_move или #блок или #угол или

Прежде чем приступить к написанию кода, дайте себе достаточно времени для обработки входных и выходных данных желаемого приложения. Проведите мозговой штурм над любыми идеями на белой бумаге, и если они вам не понравились или вы их не использовали, не выбрасывайте их.Это может быть полезно позже. Сосредоточьтесь на том, чтобы ваш код был как можно более СУХИМ. Поймите каждую строчку кода и гордитесь ею, даже если она написана не самым умным образом.

Крестики-нолики, что ты знаешь?

Субъекты

класс

Краткое описание

Учащиеся получают X и O по мере того, как они повторяют знания и укрепляют навыки.

Цели

Студенты будут

Субъекты

  • тренировать различные навыки.
  • соблюдать правила игры.
  • играть вежливо и честно.

Ключевые слова

игра, обзор, крестики-нолики, подкрепление, навык

Необходимые материалы

  • подготовленная учителем игровая доска/лист

План урока

Нарисуйте сетку для игры в крестики-нолики на доске или бумаге. Выберите тему/предмет для игры (например, решение математических задач на деньги, поиск грамматической ошибки или определение столицы страны).

Разделите класс на две команды; Хс и Ос. Подбросьте монетку, чтобы узнать, какая команда ходит первой. Например, если команда X выигрывает жеребьевку, задайте вопрос ученику из этой команды. Если учащийся из команды X отвечает правильно, он ставит крестик на сетке. Если учащийся отвечает неправильно, команда O не автоматически ставит O в этом квадрате. Чтобы заработать O, член команды O должен правильно ответить на вопрос. Если игрок O отвечает правильно, его или ее команда ставит O в квадрате и получает первый шанс ответить на следующий вопрос.Если команда O правильно ответит на следующий вопрос, она поставит еще один O; если ответ неверный, вопрос задается команде X.

Следите за тем, сколько игр выиграла каждая команда.

Крестики-нолики можно адаптировать для закрепления и повторения самых разных навыков.

Альтернативная идея
Напишите разные темы в каждом квадрате на игровой доске для игры в крестики-нолики, чтобы учащиеся могли выбирать квадраты по темам, которые их больше всего интересуют.

Оценка

Завершите занятие викториной, включающей десять вопросов, заданных в игре. Каждый учащийся должен правильно ответить не менее чем на 8 из 10 вопросов.

Источник плана урока

Мир образования

Представлено

Гэри Хопкинс

Национальные стандарты

Игра может быть адаптирована для поддержки широкого спектра национальных стандартов.

Найдите больше интересных идей для обучающих игр в следующих ресурсах Education World:

Нажмите здесь, чтобы вернуться на страницу плана уроков «Обучающие игры» на эту неделю.

Использование стратегии «крестики-нолики» для дифференциации обучения — видео и расшифровка урока

Уровни понимания

Мистер Коттер устанавливает свои доски для игры в крестики-нолики с особым вниманием и вниманием к деталям. Сетка из 9 ячеек предназначена для того, чтобы убедиться, что независимо от того, какой способ выберет учащийся для составления «три в ряд», он по-разному демонстрирует свое понимание ключевых понятий и идей. Для этого он форматирует сетку, чтобы убедиться, что разные уровни понимания или то, насколько глубоко учащиеся демонстрируют свое понимание, стратегически размещены в квадратах, чтобы учащиеся должны были выбрать хотя бы один навык высокого уровня.Он обязательно включает:

Знания

Учащиеся демонстрируют свои базовые знания концепции с помощью таких действий, как перечисление, определение, рисование или маркировка.

Понимание

Когда учащиеся выбирают квадрат, чтобы показать, что они понимают , они обобщают, сравнивают и сопоставляют, оценивают, обсуждают, прогнозируют или расширяют понятие.

Применение

В этом квадрате учащимся предлагается применить знания по-новому, например, проиллюстрировать, изменить, изменить или классифицировать.

Анализ

Г-н Коттер просит учащихся проанализировать содержание , объясняя, классифицируя, разделяя, систематизируя, делая выводы или упорядочивая.

Синтез

Учащиеся также могут синтезировать информацию путем перезаписи, модификации, интеграции, составления или реорганизации.

Оценка

Наконец, учащиеся могут оценивать содержание путем измерения, ранжирования, оценки, различения, аргументации и убеждения.

Эти навыки, перечисленные от низшего уровня к высшему, важны при создании доски для игры в крестики-нолики.

Проектирование досок для игры в крестики-нолики

Возможно, вы заметили, что на доске для игры в крестики-нолики есть только шесть уровней понимания, но девять квадратов. При разработке доски для игры в крестики-нолики для своего класса г-н Коттер должен повторить три уровня; он выбирает, что основано на его целях обучения. Он также держит в уме стилей обучения , или различные способы, которыми учащиеся лучше всего способны учиться, такие как кинестетический или аудиальный.

Он планирует доску для игры в крестики-нолики, чтобы ученики могли практиковать правописание слов.Давайте посмотрим на конкретные действия, которые он использует в соответствии со стилями обучения и уровнями понимания.

  • Он использует первый квадрат в верхнем ряду для знания, предлагая учащимся написать свои слова по орфографии три раза каждое.
  • Второй квадрат поперек — понимание; он предлагает учащимся показать свое понимание орфографической модели, заставляя их писать свои орфографические слова в предложениях.
  • Третий квадрат в верхнем ряду предназначен для приложения. Учащиеся продемонстрируют и применят навыки, иллюстрируя написанные ими слова.
  • Для первого квадрата во втором ряду, анализ, учащихся просят написать слова для правописания, используя синюю ручку для гласных и красную ручку для согласных.
  • Средний квадрат, синтез, требует, чтобы учащиеся сочинили рассказ, используя свои слова.
  • Для третьего квадрата в среднем ряду учащиеся будут оценивать свои слова, давая другому учащемуся правописание, используя слова, а затем оценивая его.

Г-н Коттер заполнит нижний ряд заданиями, объединяющими другие темы и предметы, такими как создание рифмы, присвоение буквам значений в баллах и сложение значений.

Использование крестиков-ноликов

Учителя, такие как г-н Коттер, могут использовать доску для игры в крестики-нолики по многим причинам. Как мы видели с правописанием слов, их можно использовать для отработки простых навыков и улучшения понимания содержания в любой предметной области. Они также могут быть созданы, чтобы предложить учащимся, которые овладели навыком или концепцией, в то время как другие учащиеся продолжают обучение. Они дают студентам автономию и выбор в их обучении. Наконец, их можно использовать для оценки понимания учащимися после того, как концепция была изучена.

Доска для игры в крестики-нолики сама по себе не является учебным пособием. Г-н Коттер никогда не использует их для преподавания контента или для занятой работы; они предназначены для укрепления, практики и оценки. Студенты используют их, чтобы показать свое понимание полученных навыков, а также отработать их после того, как г-н Коттер представил информацию. Доска, созданная г-ном Коттером для книги Сеть Шарлотты , включала такие действия, как создание коллажа для сравнения и противопоставления персонажей, придумывание и написание интервью с ключевым персонажем или составление хронологии событий в книге.Все эти действия могут происходить только после чтения и обучения.

Сводка урока

Учителя создают инструменты для использования в классе, чтобы заинтересовать учащихся в обучении. Им необходимо придумывать идеи, которые позволят учащимся практиковаться и демонстрировать свое понимание навыков, при этом следя за тем, чтобы эти занятия были рассчитаны на разные типы учащихся. Доска крестики-нолики — это метод, который делает все это. Используя разные уровни понимания, учителя создают сетку три на три — всего девять квадратов — и вставляют в каждый из них задания.Студенты выбирают три действия, которые составляют «три в ряд».

Учителя используют доску для игры в крестики-нолики, чтобы практиковать навыки, закреплять содержание, бросать вызов учащимся или оценивать знания. Они никогда не должны использовать их как самостоятельный инструмент обучения, а только после обучения.

Игра «Крестики-нолики» для детей «Сделай сам» —

Баскетбол, бейсбол, футбол, фрисби, обручи, гольф и велосипед! Что у них общего? Летние развлечения для детей! Хотя список обширен, обычно наступает время, когда ваши дети устают от своих любимых занятий на свежем воздухе.

Ответ? Увлекательная игра, которая выдержала испытание временем и не имеет возрастных ограничений. И вы можете играть практически где угодно (на пляже, в машине, в гостиной)! Эти крестики-нолики «сделай сам» охватывают все эти основы и многое другое. Вовлекайте своих детей во весь процесс, от поиска камней до изучения правил и стратегий игры в крестики-нолики.

Детская рок-игра в крестики-нолики «Сделай сам» — это веселая летняя игра для детей, которая также может служить идеей для творчества! Дети всех возрастов могут наслаждаться процессом создания чего-то уникального, проводя время с друзьями и семьей.Это одна летняя поделка для детей, которую вы не хотите пропустить!

Преимущества игр с детьми

Лето — ИДЕАЛЬНОЕ время для обучения и игр с детьми. Когда эти долгожданные «ленивые» дни и вечера превращаются в состязания по борьбе, нытье и страшные крики «Мне надоело!», пришло время для игры.

Игры всей семьей — одно из самых ценных занятий, которое вы можете делать со своими детьми. Он учит их терпению и чередованию, тому, как изящно выигрывать / проигрывать, общению и языку, а также тому, как победить скуку с помощью здоровой детской активности.

Такие игры, как крестики-нолики, не просто так выдержали испытание временем. Это просто научиться, легко играть, и нестареющий! Эта самодельная деревянная поделка в крестики-нолики переживет даже самых грубых игроков!

Универсальность игр делает их привлекательными для всех возрастов и полов. Игра в крестики-нолики, сделанная своими руками, выводит вас и ваших малышей на улицу на некоторое время, и вы даже можете взять их с собой в поездку на машине или в зону ожидания.

Как сделать детскую рок-игру в крестики-нолики

Проявите творческий подход с классической детской игрой в крестики-нолики.Если у вас нет дерева для игры в крестики-нолики, не стесняйтесь использовать другой материал, который можно использовать в качестве игрового поля «сделай сам».

Материалы:

  • Квадратная доска (другие материалы, которые можно использовать, включают картон, прочную бумажную тарелку или картон для плакатов)
  • Линейка/линейка
  • Камни-5 на игрока (размер зависит от размера вашей доски)
  • Краска (акриловые работы) лучше всего на камнях)
  • Кисти для рисования

Как:

  1. Выйдите на улицу и соберите несколько камней.
  2. Раскрась скалы так, как тебе нравится.
  3. С помощью линейки/линейки создайте доску для игры в крестики-нолики, нарисовав линии на деревянной/картонной/бумажной пластине в сетке 3 x 3.
  4. Играй в крестики-нолики!

Идеи наскальной живописи

Ремесленные проекты для детей иногда лучше всего оставить открытыми. Заставьте детей задуматься во время летних занятий, когда они собирают камни для деревянной игры в крестики-нолики.

  • Вы ищете определенную форму или размер?
  • Этот камень напоминает вам о конкретном жуке/животном/предмете?
  • Хотите, чтобы все ваши камни были одинаковыми/разными?
  • Какие цвета вы выберете?
  • Будете ли вы использовать узоры на своих камнях?
  • У вашей группы камней есть тема?

Пусть ваш ребенок с помощью воображения создаст набор камней! Направьте свое творчество и станьте образцом для подражания, создав собственный набор.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *